做机械的老板都看什么网站,直播平台网站建设,好看的免费的小说网站模板,阿里云服务器如何实现一个空间绑定两个不同主体的网站目录
1、中介者模式#xff08;Mediator Pattern#xff09;含义
2、中介者模式的UML图学习
3、中介者模式的应用场景
4、中介者模式的优缺点
#xff08;1#xff09;优点
#xff08;2#xff09;缺点
5、C实现中介者模式的实例 1、中介者模式#xff08;Media…目录
1、中介者模式Mediator Pattern含义
2、中介者模式的UML图学习
3、中介者模式的应用场景
4、中介者模式的优缺点
1优点
2缺点
5、C实现中介者模式的实例 1、中介者模式Mediator Pattern含义 中介者模式Mediator用一个中介对象来封装一系列的对象交互。中介者使各对象不需要显式地相互吸引从而使其耦合松散而且可以独立地改变它们之间地交互。【DP】 中介者模式是一种行为型设计模式它通过引入一个中介者对象来协调多个相关对象之间的交互。中介者模式将对象之间的通信封装在中介者对象中从而降低了对象之间的耦合性。 2、中介者模式的UML图学习 中介者模式的几个角色
1中介者Mediator定义了各个相关对象之间通信的接口通常包括发送消息、注册和移除对象等方法。
2具体中介者Concrete Mediator实现中介者接口协调各个相关对象之间的通信。
3同事类Colleague定义了各个相关对象的接口包括发送消息、接收消息等方法。
4具体同事类Concrete Colleague实现同事类接口与其他同事类进行通信。
3、中介者模式的应用场景
1系统中对象之间存在复杂的交互关系导致每个对象都需要与多个其他对象进行通信。
2对象之间的交互逻辑较为复杂难以维护和理解。
3希望减少对象之间的直接依赖关系提高系统的可扩展性和灵活性。 4、中介者模式的优缺点
1优点 1减少了对象之间的直接依赖中介者模式将对象之间的通信逻辑封装在中介者对象中使得对象之间不需要直接引用彼此从而降低了对象之间的耦合性。 2简化了对象之间的交互中介者模式集中了对象之间的交互逻辑使得交互变得简单明确。 3提高了系统的可扩展性由于对象之间的通信逻辑集中在中介者对象中新增或修改一个相关对象不会影响其他对象。
2缺点 1中介者对象可能变得复杂随着系统中对象之间交互关系的增加中介者对象可能变得庞大复杂。 2违反了单一职责原则中介者对象承担了协调各个对象之间通信的责任可能导致其职责过重。 5、C实现中介者模式的实例 #include iostream
#include stringclass Colleague;// 中介者接口
class Mediator
{
public:virtual void sendMessage(const std::string message, Colleague* colleague) 0;
};// 同事类
class Colleague
{
protected:Mediator* mediator;public:explicit Colleague(Mediator* med) : mediator(med) {}virtual void receiveMessage(const std::string message) 0;virtual void sendMessage(const std::string message) 0;
};// 具体中介者
class ConcreteMediator : public Mediator
{
private:Colleague* colleague1;Colleague* colleague2;public:void setColleague1(Colleague* col) {colleague1 col;}void setColleague2(Colleague* col) {colleague2 col;}void sendMessage(const std::string message, Colleague* colleague) override {if (colleague colleague1) {colleague2-receiveMessage(message);}else if (colleague colleague2) {colleague1-receiveMessage(message);}}
};// 具体同事类
class ConcreteColleague1 : public Colleague
{
public:explicit ConcreteColleague1(Mediator* med) : Colleague(med) {}void receiveMessage(const std::string message) override {std::cout ConcreteColleague1 received: message std::endl;}void sendMessage(const std::string message) override {mediator-sendMessage(message, this);}
};class ConcreteColleague2 : public Colleague
{
public:explicit ConcreteColleague2(Mediator* med) : Colleague(med) {}void receiveMessage(const std::string message) override {std::cout ConcreteColleague2 received: message std::endl;}void sendMessage(const std::string message) override {mediator-sendMessage(message, this);}
};int main()
{ConcreteMediator mediator;ConcreteColleague1 colleague1(mediator);ConcreteColleague2 colleague2(mediator);mediator.setColleague1(colleague1);mediator.setColleague2(colleague2);colleague1.sendMessage(Hello, colleague2!);colleague2.sendMessage(Hi, colleague1!);return 0;
}在上述示例中我们定义了中介者接口Mediator和具体中介者ConcreteMediator以及同事类Colleague和具体同事类ConcreteColleague。通过实现这些接口和类我们可以创建一个中介者对象来协调两个同事对象之间的通信。