怎么给网站做开场动画,设计店名logo,如何在网站做推广,深圳市光明区文章目录 1 基本介绍2 案例2.1 Car 类2.2 CarBuilder 抽象类2.3 EconomyCarBuilder 类2.4 LuxuryCarBuilder 类2.5 CarDirector 类2.6 测试程序2.7 测试结果2.8 总结 3 各角色之间的关系3.1 角色3.1.1 Product ( 产品 )3.1.2 Builder ( 抽象建造者 )3.1.3 ConcreteBuilder ( 具… 文章目录 1 基本介绍2 案例2.1 Car 类2.2 CarBuilder 抽象类2.3 EconomyCarBuilder 类2.4 LuxuryCarBuilder 类2.5 CarDirector 类2.6 测试程序2.7 测试结果2.8 总结 3 各角色之间的关系3.1 角色3.1.1 Product ( 产品 )3.1.2 Builder ( 抽象建造者 )3.1.3 ConcreteBuilder ( 具体建造者 )3.1.4 Director ( 指挥者 ) 3.2 类图 4 注意事项5 在源码中的使用5.1 RequestConfig.Builder 的源码5.2 使用 RequestConfig.Builder 构建对象5.3 总结 6 优点7 使用场景8 总结 1 基本介绍
建造者模式Builder Pattern是一种 创建型 设计模式该模式指出将一个复杂对象的 构造 与它的 表现 (对象的 类型 及 属性) 分离使同样的构建过程可以创建不同表现的对象。它允许用户只通过指定复杂对象的 类型 和 内容 来构建它们而不需要知道内部的具体构建细节。
2 案例
本案例演示了两种类型经济型和豪华型的汽车生产只涉及了组装发动机、轮胎、方向盘
2.1 Car 类
public class Car { // 汽车类假设内部很复杂private String engine; // 发动机private String wheel; // 轮胎private String steeringWheel; // 方向盘public String getEngine() {return engine;}public void setEngine(String engine) {this.engine engine;}public String getWheel() {return wheel;}public void setWheel(String wheel) {this.wheel wheel;}public String getSteeringWheel() {return steeringWheel;}public void setSteeringWheel(String steeringWheel) {this.steeringWheel steeringWheel;}Overridepublic String toString() {return Car{ engine engine \ , wheel wheel \ , steeringWheel steeringWheel \ };}
}2.2 CarBuilder 抽象类
public abstract class CarBuilder { // 抽象的汽车建造者也可以定义成接口 interface// 以下三个方法的返回值都是 CarBuilder从而可以使用 链式编程public abstract CarBuilder assembleEngine(); // 组装发动机public abstract CarBuilder assembleWheel(String wheel); // 组装车轮public abstract CarBuilder assembleSteeringWheel(); // 组装方向盘public abstract Car build(); // 返回构建的对象
}2.3 EconomyCarBuilder 类
public class EconomyCarBuilder extends CarBuilder { // 经济型汽车建造者private Car car;public EconomyCarBuilder() {this.car new Car();}Overridepublic CarBuilder assembleEngine() {car.setEngine(小排量发动机);return this;}Overridepublic CarBuilder assembleWheel(String wheel) {car.setWheel(wheel);return this;}Overridepublic CarBuilder assembleSteeringWheel() {car.setSteeringWheel(常规方向盘);return this;}Overridepublic Car build() {return car;}
}2.4 LuxuryCarBuilder 类
public class LuxuryCarBuilder extends CarBuilder { // 豪华型汽车建造者private Car car;public LuxuryCarBuilder() {this.car new Car();}Overridepublic CarBuilder assembleEngine() {car.setEngine(大排量发动机);return this;}Overridepublic CarBuilder assembleWheel(String wheel) {car.setWheel(wheel);return this;}Overridepublic CarBuilder assembleSteeringWheel() {car.setSteeringWheel(带加热功能的方向盘);return this;}Overridepublic Car build() {return car;}
}2.5 CarDirector 类
public class CarDirector { // 建造汽车的指挥者private CarBuilder carBuilder;public CarDirector(CarBuilder carBuilder) {this.carBuilder carBuilder;}public Car construct(String wheel) { // 构建一个汽车对象return carBuilder.assembleEngine().assembleWheel(wheel).assembleSteeringWheel().build(); // 使用了 链式编程}
}2.6 测试程序
public class Main { // 测试程序public static void main(String[] args) {CarDirector carDirector new CarDirector(new EconomyCarBuilder());Car economyCar carDirector.construct(耐用的轮胎);System.out.println(economyCar);carDirector new CarDirector(new LuxuryCarBuilder());Car luxuryCar carDirector.construct(噪音小的轮胎);System.out.println(luxuryCar);}
}2.7 测试结果
Car{engine小排量发动机, wheel耐用的轮胎, steeringWheel常规方向盘}
Car{engine大排量发动机, wheel噪音小的轮胎, steeringWheel带加热功能的方向盘}2.8 总结
可以发现在 CarDirector 构建对象时既不需要了解是哪个 CarBuilder 的子类在参与构建也不需要了解 其方法的具体实现只是简单地传递参数、调用方法即可构建 Car 这个“复杂”假设它很复杂的对象。
此外如果想要构建一种新的属性不同 Car只需要继承 CarBuilder 抽象类并实现其中的方法就可以将其作为构造 CarDirector 的参数从而使用 CarDirector 建造 Car 了。
3 各角色之间的关系
3.1 角色
3.1.1 Product ( 产品 )
该角色是一个 复杂 的对象由 多个部件 组成具有 一定的功能和特点不能 直接 通过构造器得到。本案例中Car 类扮演这个角色。
3.1.2 Builder ( 抽象建造者 )
该角色负责 定义 创建产品对象的各个部件的 方法并且 定义 返回构建的产品对象的 方法。本案例中CarBuilder 抽象类扮演这个角色。
3.1.3 ConcreteBuilder ( 具体建造者 )
该角色负责 实现 创建产品对象的各个部件的 方法并且 实现 返回构建的产品对象的 方法。本案例中EconomyCarBuilder, LuxuryCarBuilder 类扮演这个角色。
3.1.4 Director ( 指挥者 )
该角色负责 按照一定的顺序 使用 创建产品对象的各个部件的 方法。它并不依赖具体的建造者只调用在抽象建造者中定义的方法。本案例中CarDirector 类扮演这个角色。
3.2 类图 说明这是 传统的 建造者模式的类图如果希望支持 链式编程则可以把建造者的所有 buildPart() 方法的返回值从 void 改为 Builder。另外这些 buildPart() 方法不一定没有参数根据实际情况而定。
4 注意事项
抽象建造者 的设计应包含产品 所有 部件的创建和装配方法确保每个具体建造者都实现这些方法使用 abstract 关键字修饰。具体建造者 的编写应根据产品的 组成部分 和 组装顺序 来实现抽象建造者接口。指挥者 需要根据 一定的逻辑和顺序 来调用具体建造者的方法以组织产品的创建过程。
5 在源码中的使用
5.1 RequestConfig.Builder 的源码
public static class Builder { // Builder 是 RequestConfig 的静态内部类private boolean expectContinueEnabled;private HttpHost proxy;private InetAddress localAddress;// ... 省略很多成员变量Builder() {super();// ... 省略很多赋值}public Builder setExpectContinueEnabled(final boolean expectContinueEnabled) {this.expectContinueEnabled expectContinueEnabled;return this;}public Builder setProxy(final HttpHost proxy) {this.proxy proxy;return this;}public Builder setLocalAddress(final InetAddress localAddress) {this.localAddress localAddress;return this;}// ... 省略了很多方法public RequestConfig build() {return new RequestConfig(expectContinueEnabled,proxy,localAddress,// ... 省略了很多参数normalizeUri);}
}5.2 使用 RequestConfig.Builder 构建对象
先确保你的项目中已经包含了 Apache HttpClient 的依赖这里给出 Maven 的依赖
dependencygroupIdorg.apache.httpcomponents/groupIdartifactIdhttpclient/artifactIdversion4.5.13/version
/dependency以下是使用 RequestConfig.Builder 生成 RequestConfig 对象的一个示例
RequestConfig.Builder builder RequestConfig.custom().setSocketTimeout(3000).setConnectTimeout(3000).setConnectionRequestTimeout(3000);
RequestConfig config builder.build();5.3 总结
Apache HttpClient 中的 RequestConfig.Builder 是一个典型的建造者类示例它用于构建 RequestConfig 对象该对象包含了请求的配置信息。
6 优点
分离构建和表现建造者模式将一个复杂对象的构建过程与其表现分离从而可以更灵活地构建不同表现的对象。易于扩展由于 具体建造者 和 指导者 之间的 松耦合 关系可以在不影响客户端代码即不需要修改 使用 Director 建造对象的代码的前提下新增 或 替换 具体建造者从而 扩展 或 修改 构建过程。更好的封装性由于建造者模式将复杂对象的构建过程 封装 在具体建造者中客户端只需要调用 Director 的 construct() 方法即可无需关心具体的构建过程。对象构建的精确控制通过建造者模式可以在 Director 中 精确地 控制对象的构建过程包括每个部分的 构建顺序、构建时的 参数设置 等从而得到更精确的结果。
7 使用场景
创建的对象较 复杂由多个部件构成各部件面临着复杂的变化但构件间的 建造顺序是稳定的。创建复杂对象的算法 独立于 该对象的组成部分以及它们的装配方式即产品的构建过程和最终的表现是独立的。
8 总结
建造者模式通过分离复杂对象的构建和表示提供了更灵活、更可扩展的构建过程是处理 复杂对象构建问题 的有效手段。