分析竞争对手网站,建设摩托车官网中国,网址导航百万字论坛,把公司建设成为 现代化企业在 Linux 系统中#xff0c;/dev/snd 目录包含与声音设备相关的文件。每个文件代表系统中的一部分音频硬件或音频控制接口。以下是你列出的文件及其含义#xff1a;
一.基本术语 样本长度(sample)#xff1a;样本是记录音频数据最基本的单位#xff0c;计算机对每个通道采… 在 Linux 系统中/dev/snd 目录包含与声音设备相关的文件。每个文件代表系统中的一部分音频硬件或音频控制接口。以下是你列出的文件及其含义
一.基本术语 样本长度(sample)样本是记录音频数据最基本的单位计算机对每个通道采样量化时数字比特位数常见的有8位和16位。 通道数(channel)该参数为1表示单声道2则是立体声。帧(frame)帧记录了一个声音单元其长度为样本长度与通道数的乘积一段音频数据就是由苦干帧组成的。 采样率(rate)每秒钟采样次数该次数是针对帧而言常用的采样率如8KHz的人声 44.1KHz的mp3音乐, 96Khz的蓝光音频。 周期(period)音频设备一次处理所需要的桢数对于音频设备的数据访问以及音频数据的存储都是以此为单位。 交错模式(interleaved)是一种音频数据的记录方式。在交错模式下数据以连续桢的形式存放即首先记录完桢1的左声道样本和右声道样本假设为立体声格式再开始桢2的记录。而在非交错模式下首先记录的是一个周期内所有桢的左声道样本再记录右声道样本数据是以连续通道的方式存储。不过多数情况下我们只需要使用交错模式就可以了。 period(周期): 硬件中中断间的间隔时间。它表示输入延时。 比特率Bits Per Second比特率表示每秒的比特数比特率采样率×通道数×样本长度
二.ALSA的API构成
ALSA API可以分解成以下几个主要的接口 控制接口提供管理声卡注册和请求可用设备的通用功能 PCM接口管理数字音频回放(playback)和录音(capture)的接口。本文后续总结重点放在这个接口上因为它是开发数字音频程序最常用到的接口。 Raw MIDI接口:支持MIDI(Musical Instrument Digital Interface),标准的电子乐器。这些API提供对声卡上MIDI总线的访问。这个原始接口基于MIDI事件工作由程序员负责管理协议以及时间处理。 定时器(Timer)接口为同步音频事件提供对声卡上时间处理硬件的访问。 时序器(Sequencer)接口混音器(Mixer)接口
三.by-path/ 这个目录包含了音频设备的路径符号链接。它为每个音频设备创建了一个表示设备连接方式的符号链接通常用于区分设备的物理位置如与 USB、PCI、或者其他硬件接口的关系。
四.ALSA设备文件结构 我们从alsa在linux中的设备文件结构开始我们的alsa之旅. 看看我的电脑中的alsa驱动的设备文件结构: controlC0, controlC1, controlC7, 等这些文件是音频控制设备的接口。C0、C1、C7 等代表不同的声卡或音频设备编号。通过这些控制文件你可以调整音量、选择音频源、设置静音等音频硬件的操作。
controlC0 是音频设备 0 的控制接口。controlC1 是音频设备 1 的控制接口。controlC7 是音频设备 7 的控制接口。 pcmC0D0c, pcmC0D0p, pcmC1D0p, 等这些文件是 PCM脉冲编码调制设备的接口主要用于音频数据的播放和录制。 pcmC0D0c 和 pcmC0D0p 分别是音频设备 0 上的输入和输出 PCM 接口。c 代表 capture录音输入p 代表 playback播放输出。pcmC1D0p 是音频设备 1 的播放接口pcmC7D0p 和 pcmC7D1p 是音频设备 7 上的播放接口。 timer这个文件用于音频定时器的接口。在多媒体系统中定时器用于同步音频播放、录制等任务。它管理音频设备的时间相关操作确保音频数据流的正确时序。 总结来说/dev/snd 目录下的这些文件是 Linux 系统与声音硬件交互的接口允许你进行音频的播放、录制以及控制。你可以通过这些文件进行音量控制、选择音频输入输出设备、以及管理音频流的定时等操作。 五.音频设备信息 你可以使用 cat 或 arecord, aplay 等工具来查看音频设备的详细信息。这会列出所有音频设备的列表包括它们的卡号、名称以及其他详细信息。 cat /proc/asound/cards 使用 aplay 查看音频输出设备 aplay -l 通过 aplay -l 命令列出的输出显示了系统中的所有音频播放硬件设备。每个设备都被分配了一个 卡号card 和一个 设备号device以及它们的 子设备subdevices这些信息用于描述设备的功能和音频流的配置。 card 0: rockchiprk3308v [rockchip,rk3308-vad], device 0: dailink-multicodecs multicodec-0 [] Subdevices: 0/1 Subdevice #0: subdevice #0 card 0这代表第 0 张声卡名称是 rockchiprk3308v它是 Rockchip RK3308 的音频设备。device 0这是第 0 个音频设备名称为 dailink-multicodecs。该设备支持多种音频编解码multicodec。Subdevices: 0/1表示该设备支持的子设备数量。在此只有一个子设备且它当前不可用0/1表示有 1 个子设备但没有被使用。Subdevice #0这是子设备的标识符它是播放音频流的实体。 card 1: UAC1Gadget [UAC1_Gadget], device 0: UAC1_PCM [UAC1_PCM] Subdevices: 1/1 Subdevice #0: subdevice #0 card 1这是第 1 张声卡设备名为 UAC1Gadget它是一个 USB 音频设备通常用于 UACUSB Audio Class设备。device 0这是第 0 个设备名为 UAC1_PCM表示这是一个用于音频播放的设备。Subdevices: 1/1该设备只有一个子设备并且该子设备当前可用1/1。Subdevice #0这是子设备的标识符表示该设备当前可以用来播放音频流。 card 7: Loopback [Loopback], device 0: Loopback PCM [Loopback PCM] Subdevices: 8/8 Subdevice #0: subdevice #0 Subdevice #1: subdevice #1 Subdevice #2: subdevice #2 Subdevice #3: subdevice #3 Subdevice #4: subdevice #4 Subdevice #5: subdevice #5 Subdevice #6: subdevice #6 Subdevice #7: subdevice #7 子设备的意义
Subdevices每个音频设备可以有多个子设备。子设备用于处理实际的音频流。 在播放音频时子设备用于标识具体的音频输出通道。如果一个设备具有多个子设备它可以同时处理多个音频流每个子设备对应一个独立的音频输出。比如Loopback 设备通常用于将音频信号从一个设备“捕获”并“播放”到同一设备的不同子设备上。这样可以进行音频信号的循环传输。 使用 arecord 查看音频输入设备 arecord -l 在 ALSA 中设备标识符如 hw:0,0 代表的是第一个声卡hw:0的第一个设备0。在此基础上你还可能遇到更多类似的标识符例如 hw:0,1、hw:1,0 等这些代表了系统中的其他设备和声卡。每个设备对应系统中的一个音频接口或硬件设备。为了查找更多与 hw:0,0 类似的设备你可以使用以下方法进行详细检查。 card 0: Rockchip [Rockchip Audio] 表示声卡 0hw:0是一个 Rockchip 音频设备。device 0 和 device 1 分别对应 hw:0,0 和 hw:0,1 设备。如果还有其他卡如 card 1: USB [USB Audio]则会列出类似 hw:1,0、hw:1,1 等设备。 提供的 /proc/asound/devices 文件输出中设备的编号和类型是以数字表示的。例如0-0、1-0 等这些并不是指 hw:0,0 或 hw:1,0 这样的传统格式而是 ALSA 使用的设备编号系统。 设备编号在设备编号中0、1、7 等数字代表的是声卡编号类似于 hw:0、hw:1 等。子设备编号设备编号后面的 - 和数字如 0-0、1-0表示子设备或设备上的接口。例如0-0 就是声卡 0 上的第一个设备hw:0,01-0 是声卡 1 上的第一个设备hw:1,0。
根据设备的编号和类型进一步确认设备。举例说明
[0-0]: digital audio playback表示声卡 0 上的第一个播放设备即 hw:0,0。[0-0]: digital audio capture表示声卡 0 上的第一个捕获设备即 hw:0,0。[1-0]: digital audio playback表示声卡 1 上的第一个播放设备即 hw:1,0。[7-0]: digital audio playback表示声卡 7 上的第一个播放设备即 hw:7,0。