自己制作个人网站,wordpress 解析插件,建设网站域名的选择,祁阳网页定制《Crypto Rumble》是一款基于 Zypher Network 游戏引擎打造的卡牌 RPG三消品类的 Web3 游戏#xff0c;通过引人入胜的游戏设计以及轻量化的游戏玩法#xff0c;《Crypto Rumble》不仅能够为玩家带来引人入胜的沉浸式游戏体验#xff0c;同时基于 AI Bot 的游戏编辑器#…《Crypto Rumble》是一款基于 Zypher Network 游戏引擎打造的卡牌 RPG三消品类的 Web3 游戏通过引人入胜的游戏设计以及轻量化的游戏玩法《Crypto Rumble》不仅能够为玩家带来引人入胜的沉浸式游戏体验同时基于 AI Bot 的游戏编辑器为玩家带来开放的自主世界权限为玩家以游戏的方式探索 Web3 提供了基础。 从玩法上看《Crypto Rumble》游戏的最终目标是击败邪恶的 BOSS。在每局游戏开始前玩家需要在自己的英雄池中选择三名英雄作为己方战队成员同时可以在背包中选择不同的装备为英雄提供某些属性的加成。游戏中玩家队伍与 BOSS 采取回合制的战斗模式在玩家回合玩家需要通过三消玩法来为己方英雄的攻击蓄力每当有方块被消除时己方队伍将轮流攻击 BOSS。玩家每次消除消耗的方块数量越多对 BOSS 造成的伤害越高。玩家需要在游戏步数耗尽前击败 BOSS否则游戏失败。 通过游戏行为玩家能够获得 $GOLD 代币、$CR 代币、经验值等系列奖励。 以上述玩法为基础《Crypto Rumble》设定了 PvP、世界首领以及 PvE 三种游戏模式。 PvE 模式 在 PvE 模式中玩家通过与 AI 控制的敌人战斗来完成任务和副本挑战。这一模式注重玩家英雄的成长和装备的提升通过获得经验值EXP、游戏内货币 $Gold 和其他奖励逐步解锁更高难度的关卡适合喜欢策略和养成玩法的玩家。 世界首领World Boss模式 世界首领模式是一个全球玩家共同参与的合作与竞争模式。玩家需要对抗强大的世界 Boss根据个人输出的伤害排名获得奖励。高排名的玩家不仅能赢得稀有道具和 $CR 代币还可以通过积分兑换更多奖励展示自己的实力并获取成就感。 PvP 模式 PvP 模式为玩家提供了与其他玩家直接对抗的竞技平台。在这一模式中玩家对同一个 Boss 进行伤害输出比拼并使用 $Diam 作为筹码下注胜者获得更多筹码。PvP 模式强调实时策略和操作适合喜欢挑战和竞争的高水平玩家。 《Crypto Rumble》经济模型 游戏资产类型 《Crypto Rumble》游戏设定了几种类型的游戏资产包括神秘盲盒资产、$CR、$GOLD 代币以及 $Diam 代币。 神秘盲盒资产 神秘盲盒是游戏中获得英雄以及道具的主要途径。其分为英雄盲盒以及道具盲盒玩家通过开启英雄盲盒以及道具盲盒能够随机获得不同的游戏英雄角色以及道具装备英雄以及道具品质也是随机的。同样未开启的神秘盲盒也可以在市场就行流通买卖玩家可以通过 $Diam 代币来购买盲盒。 在《Crypto Rumble》游戏生态初期玩家可以通过参与预售获得白名单并获得参与Linea主网测试活动的资格瓜分最高50000 usd价值的奖励白名单仅为 1000 个。盲盒后期会由项目方限量销售。 $CR 代币 $CR 代币是游戏的核心代币用于购买英雄、装备和其他物品同时也是社区治理的关键工具。玩家可以通过持有 $CR 参与治理决策并利用代币升级英雄和装备。玩家可以通过完成 PvE 、PvP 以及世界首领等游戏方式获得 $CR 代币奖励。同时玩家也可以通过持有积分空投以及质押参与英雄的游戏内质押来获得 $CR 代币的奖励。 $CR 代币作为游戏生态的核心支持市场交易和资产转让是构建游戏经济循环的重要基础。与此同时总量 30% 的 $CR 代币也将用于 Zypher Miner联合挖矿 即以 PouWPower of useful Work共识机制为基础玩家产生、矿工生成 ZKP 的数量为基础为玩家以及矿工提供奖励。 $Gold $Gold 是游戏中的基础货币主要用于英雄属性的提升、技能强化以及装备升级。玩家可以通过 PvE 模式挑战战胜 BOSS 以及日常任务获得 $Gold 奖励同时也可以使用 $GP 代币进行兑换。 $Gold 通常用于日常操作与玩家成长直接相关但无法与 $CR 进行兑换或市场交易。 $Diam $Diam 代币被设计为参与 PvP 游戏模式的筹码即玩家通过下注参与对战胜者赢得更多的 $Diam。与此同时$Diam 代币还能够用于神秘盲盒的购买在游戏正式上线后玩家可以通过 $Diam 代币购买神秘盲盒并作为获得英雄以及道具的主要途径。 $Diam 的价值在于增加 PvP 模式的竞技性玩家可通过积累筹码参与更多高级对战。 整体上三代币模型不仅能够通过功能分离避免了单一代币体系可能引发的通货膨胀问题有效满足不同场景下的特定需求同时通过多层次的代币设计覆盖了多种玩家类型既能吸引休闲玩家专注于成长和探索又能满足竞技玩家对竞争与回报的追求进一步提升了用户留存率和社区活跃度。此外内外经济循环的分离确保了游戏内货币系统的稳定性同时为游戏经济与外部市场的连接提供了支持。 而通过玩家参与的驱动、奖励与消耗的平衡以及社区与经济的相互促进三代币模型形成了自我驱动的经济飞轮推动游戏生态的持续增长和繁荣。