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Hello World
JavaScript 的变量
JavaScript 动态类型
隐式类型转换
JavaScript 数组
JavaScript 函数
JavaScript 中变量的作用域
对象
DOM
选中页面元素
事件
获取 / 修改元素内容
获取 / 修改元素属性
获取 / 修改 表单元素属性
获取 / 修改样式属性
新…
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Hello World
JavaScript 的变量
JavaScript 动态类型
隐式类型转换
JavaScript 数组
JavaScript 函数
JavaScript 中变量的作用域
对象
DOM
选中页面元素
事件
获取 / 修改元素内容
获取 / 修改元素属性
获取 / 修改 表单元素属性
获取 / 修改样式属性
新增元素
删除元素
代码案例
1、网页版本的猜数字
表白墙程序 JS 是运行在浏览器上的比如 chrome里面专门有一个模块就是 JS 引擎就相当于 JVM 一样能够解释执行 js 代码
JS 的组成 DOM API 是浏览器给 js 提供的操作页面的 api
BOM API 是浏览器给 js 提供的操作浏览器窗口的 api Hello World
通过 script 标签嵌入到 html 中三种引入方式
1、内部 js 2、外部 js
写成一个单独的 .js 文件让 html 引入过来
3、行内 js alert 能够弹窗从而让用户看到程序的输出但是弹窗操作不太好
有些对话框一弹出来就会阻止用户操作界面的其它部分叫做 模态对话框
console .log 就可以在控制台中打印日志 js 里的 console.log 就类似于 java 中的 println 也是非常有用的调试手段 JavaScript 的变量
var 变量名 初始值 js 定义变量不必写类型不写类型不意味着没有类型
而是变量的类型是通过初始化操作的值来确定的
js 里定义变量 使用的关键字还可以是写作 let JavaScript 动态类型
一个变量在程序运行过程中类型可以发生改变这样的特性就称为动态特性
如果一个变量在程序运行的过程中类型不能发生改变就叫做静态类型 动态类型最大的好处在于代码非常灵活
比如写一个函数来计算两个数字的和如果使用 Java 可能得写两个 int 相加两个 double 相加两个 long 相加.....等多个版本
动态类型的语言只需要写一个函数即可
动态类型的缺点也很明显一个变量当下到底是什么类型里面存储了什么样的值里面提供了哪些方法哪些属性都是不确定的
JavaScript 内置的几种类型 在别的语言中如果访问到某个东西没有定义是直接报错的
但是 JS 不会进行报错而是直接返回 undefined 隐式类型转换 这段代码中就触发了隐式类型转换
在 JS 中针对不同的类型进行比较 / 运算的时候会尝试尽可能地转换成相同的类型
又比如说
最终的结果也是 true
像 Java 这种不太支持隐式类型转换的语言称为 “强类型” 语言
像 JS 这种比较能支持隐式类型转换的语言称为 “弱类型” 语言 JavaScript 中引入了一个
当使用进行比较的时候不会进行隐式类型转换 JavaScript 数组 这两种都是 JS 中创建数组的方式
但是一般都是使用第二个 在 JS 中数组的元素类型不要求统一可以是任意类型
这个事情不仅仅是 JS 如此动态类型的语言都是如此
如何去操作数组元素
使用数组下标进行操作
JS 的数组不仅仅是一个传统意义上的数组只能按下标来取元素而是带有 “键值对” 性质的一个东西
不如理解成 Map 数组 的混血此时数组也能够按照 Map 键值对的方式来组织数据
JS 更高的版本中引入了专门的 map 来表示键值对
数组的遍历
1、使用 for 循环 2、使用 for-each 3、第二种 for-each 给数组添加元素尾插
使用 push 方法即可 给数组删除元素
使用 splice 方法 JavaScript 函数
函数语法规则 括号中并不需要写类型什么类型都可以只要你传入的变量在函数内部可以正常工作即可
当我们拿 undefined 和 10 进行相加的时候会出现 NaN 的结果
全称是 Not a Number 意思是不是一个数字
但是我们的代码是不会进行报错的这个结果不符合用户的期望但是也不会报错
如果实参个数少于形参个数那么多出来的形参的值就是 undefined
如果形参的个数过多那么多出来的形参等于没用上
总之当形参和实参个数不匹配的时候是不会报错的只会尽可能地去执行
每个函数里面都会自定义一个 arguments 变量是个数组包含了所有实参 利用 arguements 我们就可以实现任意个数字的相加
对于 JS 这样的动态类型语言来说不需要 “重载” 这样的语法
函数表达式 先定义了一个没有名字的匿名函数再把匿名函数赋值给了一个 add 变量
add 变量的类型就叫做 function 类型
对于 function 类型的变量 是可以进行调用的 JS 中可以像普通变量意义把函数赋值给一个变量同时也可以把函数作为另一个函数的参数或者把函数作为另一个函数的返回值这一点Java 中做不到
这个特性称为函数在 JS 中给是“一等公民” JavaScript 中变量的作用域
当代码中想要访问某个变量的时候要去哪里找到这个变量呢
JS 会先找当前作用域如果当前没有就往上层作用域找一直往上直到全局作用域如果还找不到就会 报错 / undefined 这个语法设定和 java 中的变量捕获是类似的 对象
JS 不是面向对象的编程语言但是存在对象的概念
意味着 JS 中关于对象的设定和 JAVA 差别很大
js 中没有封装继承多态甚至没有 类
js 的对象有属性也有方法方法本质上也是属性因为 函数 在 js 中是一等公民 此处就构成了 js 的对象
我们也可以用 Object 的方式创建对象
js 对象中有什么属性有什么方法都不是提前约定好的可以随时添加 DOM
DOM 文档对象模型把html 的每个标签都是可以映射到 js 中的一个对应对象的
标签上显示什么都可以通过 js 对象感知到
js 对象修改对应属性能够影响到标签的展示
通过 dom 就可以让 js 代码来操作页面元素
DOM 的 api 有很多我们这里只介绍几个常用的 api
选中页面元素
querySelectorCSS 选择器 document 是浏览器中的全局对象任何一个页面都会有一个 document 对象
所有的 dom api 都是通过 document 对象来展开的
如果有多个 ,box,此时默认的是第一个
如果想全部选出来还有一个方法querySelectorAll()返回数组 事件
事件就是针对用户的操作进行的一些响应
要能够和用户交互就需要知道用户干了什么用户做的一些动作就会在浏览器中产生一些事件
代码就需要针对事件做出反应
事件的三个要素 1、事件源哪个元素产生的事件 2、事件类型点击双击移动按下 3、事件处理程序事件发生之后要执行哪个代码要执行的代码都是提前设定好的 前端页面中针对事件也是要有不同的处理方式都是最开始的时候就设定好了的 最简单的方式直接在元素中使用 on XXX 的方式来绑定一个事件处理
事件源 .box 事件类型 onlick 事件处理程序 alert 获取 / 修改元素内容
先获取到该元素使用 innerHTML 属性就能拿到元素里的内容
修改该属性就会影响到界面的显示 获取 / 修改元素属性
html 标签的属性也会映射到 js 对象中 获取 / 修改 表单元素属性
表单元素input , textarea , select.....有一些特别的属性是普通标签没有的
value 获取到元素里用户填写的值 给 input 放一个数字每次点击按钮让数字 1并显示出来 value 属性是一个 String 直接 1 就会变成字符串凭借我们需要使用parseInt 将字符串转换成整数 获取 / 修改样式属性
1、直接修改 内容样式
修改 style 属性的值
弄一个 div每次点击都会让字体放大 style 里面的属性名字都是和 CSS 中的一直的只不过是脊柱命名换成驼峰
2、修改元素应用的 CSS 类名
切换夜间模式 新增元素 1、创建一个元素 2、把这个元素放到 dom 里面去 使用 createElement 方法来创建元素 删除元素
parentElem.removeChild 代码案例
1、网页版本的猜数字 1、生成一个 1 - 100 之间的随机数 2、让用户来输入一个数字 3、根据数字输入的大小关系给出提示 使用 Math.random 生成的是 [0,1) 之间的随机数
把随机数设置为 N 在这个基础上 *100此时 N 的范围就是 [0,100)
并且使用 parseInt 把小数部分去掉最终得到[0,100)之间的整数
!DOCTYPE html
html langen
headmeta charsetUTF-8meta nameviewport contentwidthdevice-width, initial-scale1.0title猜数字/title
/head
bodydiv请输入要猜的数字/divinput typetextbutton提交/button!-- 使用这个 div 来显示结果 --div classresult/divscript//1、先生成一个随机的整数let toGuess parseInt(Math.random() * 100) 1;console.log(toGuess);//2、进行猜数字操作let button document.querySelector(button);let input document.querySelector(input);let resultDiv document.querySelector(.result);button.onclick function(){//取出输入框里的数字if(input.value ){//用户什么都没有输入return;}let inputNum parseInt(input.value);//4、比较大小关系if(inputNum toGuess){//低了resultDiv.innerHTML 低了}else if(inputNum toGuess){//高了resultDiv.innerHTML 高了}else{//猜对了resultDiv.innerHTML 猜对了}}/script
/body
/html 表白墙程序 !DOCTYPE html
html langen
headmeta charsetUTF-8meta nameviewport contentwidthdevice-width, initial-scale1.0title表白墙/titlestyle/* * 是通配符选择器是选中也米娜所有元素 */*{/* 消除浏览器的默认样式 */margin:0;padding:0;box-sizing: border-box;}.container{width:600px;margin:20px auto;}h1{text-align: center;}p{text-align: center;color:#666;margin: 20px;}.row{/* 开启弹性布局 */display:flex;height:40px;/* 水平方向居中 */justify-content: center;/* 垂直方向居中 */align-items: center;}.row span{width:100px;}.row input{height:30px;width:200px;}.row button{width: 300px;height:30px;color:white;background-color: orange;border: none;border-radius: 5px;}/* 点击的时候有反馈 */.row button:active{background-color: #666;}/style
/head
bodydiv classcontainerh1表白墙/h1p输入内容后点击提交会将信息显示到表格中/pdiv classrowspan谁/spaninput typetext/divdiv classrowspan对谁/spaninput typetext/divdiv classrowspan说/spaninput typetext/divdiv classrowbutton提交/button/div/divscript// 实现提交操作//点击提交就能够把用户输入的内容提交到页面上显示//在点击的时候获取到三个输入框的文本内容//创建一个新的 div .row ,把文本内容构造到这个 div 中let containerDiv document.querySelector(.container);let inputs document.querySelector(input);let button document.querySelector(button);button.onlick function(){//1、获取到三个输入框的内容let from inputs[0].value;let to inputs[1].value;let msg inputs[2].value;if(from || to || msg ){return;}//构造新的 divlet rowDiv document.createElement(div);rowDiv.className row;rowDiv.innerHTML from 对 to 说: msg;containerDiv.appendChild(rowDiv);//清空之前的输入框内容for(let input of inputs){input.value ;}}/script
/body
/html