如何黑网站,山东展厅设计公司,装潢设计软件免费,wordpress用户中心apiUE游戏性能和场景优化思路#xff1a; 1. 可以把可延展性调低#xff0c;帧率会大幅提高#xff0c;但画质会大幅降低
2.调整固定灯光#xff0c;静态光源#xff0c;烘焙构建光照#xff0c;灯光重叠距离#xff0c;关闭阴影
3.设置模型和地形LOD
4.开启Nanite…UE游戏性能和场景优化思路 1. 可以把可延展性调低帧率会大幅提高但画质会大幅降低
2.调整固定灯光静态光源烘焙构建光照灯光重叠距离关闭阴影
3.设置模型和地形LOD
4.开启Nanite减少草植被
5.贴图合并减少贴花
6.谨慎使用tickcast tofor loop GetAllActorsOfClass
7.虚拟纹理
8.减少复杂碰撞尽量使用简单碰撞没必要碰撞的模型取消碰撞
9.减少骨骼数量
10.贴图设置无MipMap,模型贴图分辨率1k或者2k地面贴图用4k
11.少用半透明材质
12.降低模型面数人物面数为6w以下中小型物体一般为2w以下大型建筑物10w以下
13.模型光照贴图分辨率设置2的幂次方
14.关闭体积雾可以用材质代替
15.后期处理体积 加LUT可以让画面更好看
16.物体短距离来回移动可以用材质代替蓝图
17.用C代替蓝图
18.不使用屏幕捕捉 Scene Capture Actor
19.减少粒子特效
20.建筑模型空间布局拉远
21.减少AI数量怪物丧尸NPC等
22.材质表达式少用 sinpowercosdividenoise
23.材质着色模式尽量使用无光照
24.避免使用矩形光源
25.没用的Actor及时销毁
26.持续更新。。 参考链接
UE5 帧数优化思路_ue5 优化-CSDN博客
UE4项目优化(帧数优化)相关知识_r.screenpercentage-CSDN博客
https://zhuanlan.zhihu.com/p/150110172
https://zhuanlan.zhihu.com/p/11508599241
UE4最最最有用的性能优化技巧美术向 - 哔哩哔哩
https://zhuanlan.zhihu.com/p/55335907
https://zhuanlan.zhihu.com/p/55335653
[UE4]优化建议与经验
[UE5]Performance Optimization Notes