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企业建设网站怎么做账,自学开发一个游戏app,编程培训机构加盟怎样,外贸网站海外推广文章目录 比大小1. 准备工作2. 功能实现3. 设计思路与实现#xff08;1#xff09;角色分析#xff08;2#xff09;背景分析#xff08;3#xff09;所用积木块介绍a. 运动类b. 外观类c. 事件类d. 控制类e. 运算类f. 变量类 #xff08;4#xff09;角色、舞台背景设置… 文章目录 比大小1. 准备工作2. 功能实现3. 设计思路与实现1角色分析2背景分析3所用积木块介绍a. 运动类b. 外观类c. 事件类d. 控制类e. 运算类f. 变量类 4角色、舞台背景设置a. 角色设置b. 舞台背景设置 5脚本编写a. 角色小猫b. 角色左苹果c. 角色右苹果 4. 评分标准5. 知识块 比大小 1. 准备工作 1保留默认的小猫角色从角色选择两个Apple角色分别命名为左苹果和右苹果 2在白色背景上绘制两个长方形分别放于舞台的左半边和右半边 3建立两个变量并设置为滑杆显示滑杆范围采取默认的变量名分别为第一堆苹果和第二堆苹果。 2. 功能实现 1程序开始前舞台和角色如下图所示拖动滑杆可以改变两个变量的值两个苹果角色大小都为30都隐藏 2点击绿旗后在左边长方形中按照变量“第一堆苹果”的数值出现同等数量、位置不同的红色苹果在右边长方形中按照变量“第二堆苹果”的数值出现同等数量、位置不同、颜色特效为50的绿色苹果 3点击绿旗等待2秒钟后如果变量“第一堆苹果”等于“第二堆苹果”小猫说“两堆苹果一样多”如果变量“第一堆苹果”大于“第二堆苹果”小猫说“第一堆苹果多”否则说“第二堆苹果多”。 3. 设计思路与实现 1角色分析 角色小猫角色两个Apple角色左苹果和右苹果 2背景分析 背景白色背景上绘制两个长方形分别放于舞台的左半边和右半边 3所用积木块介绍 a. 运动类 将角色移动到舞台中指定的X/Y坐标位置默认坐标x:0, y:0。x的范围-240, 240y的范围-180, 180。 角色的Y坐标不变X坐标变为设定的值。 角色的X坐标不变Y坐标变为设定的值。 b. 外观类 在规定的时间内在舞台上显示输入的文字说话云朵。 将角色的大小调整为指定的值。该积木块通常在角色初始化时使用。 将角色的颜色特效指定一个具体的值下拉三角可以选择“鱼眼”“漩涡”“像素化”“马赛克”“亮度”“虚像”。颜色特效为0时保持原先的颜色。鱼眼特效这个看起来就像是采用广角镜头观看。漩涡特效让角色围绕其中心点旋转。虚像特效可以理解为透明度。 在舞台中显示当前角色。 在舞台中隐藏当前角色。 c. 事件类 程序开始积木块。点击舞台区的绿旗执行以绿旗开始的所有程序脚本。 d. 控制类 时间间隔等待指定的时间后执行后面的指令。 循环积木块一遍一遍地执行包起来的积木序列。重复执行指定的次数后停止该积木块通常在角色移动等场景中使用。 条件判断语句如果条件满足执行那么模块里面的积木指令如果条件不成立返回值为假那么执行否则模块里面的积木指令。 当作为克隆体启动时该克隆体执行的指令。 产生自己的一份克隆下拉倒三角还可以选择其他角色。 e. 运算类 随机得到设定区间中的任一值包含两个区间的端点。 比较运算左边等于右边返回true值真否则返回false值假。 比较运算左边大于右边返回true值真否则返回false值假。 算术运算返回左边与右边的和。 f. 变量类 建立一个变量输入变量名称然后选择适用于所有角色还是适用于当前角色。 4角色、舞台背景设置 a. 角色设置 从角色库选择两个Apple角色分别命名为左苹果和右苹果。 b. 舞台背景设置 在白色背景上绘制两个长方形分别放于舞台的左半边和右半边。 5脚本编写 编程题的功能实现有多种方案标准答案所示参考程序仅是其中的一种最终以是否完成题目要求的功能实现效果作为评分依据。 新建变量“第一堆苹果”用于存储第一堆苹果的数量。 新建变量“第二堆苹果”用于存储第二堆苹果的数量。 两个变量“第一堆苹果”、“第二堆苹果”用滑杆模式显示右键菜单滑杆范围采取默认。 a. 角色小猫 当绿旗被点击时 开始点击绿旗也就是程序启动就要执行后续的程序指令。等待2秒等待2秒钟如果 第一堆苹果 第二堆苹果说“两堆苹果一样多”2秒否则如果变量“第一堆苹果”等于“第二堆苹果”小猫说“两堆苹果一样多” 如果 第一堆苹果 第二堆苹果 那么说“第一堆苹果多”2秒否则说“第二堆苹果多”2秒如果变量“第一堆苹果”大于“第二堆苹果”小猫说“第一堆苹果多”否则说“第二堆苹果多” b. 角色左苹果 当绿旗被点击时 开始点击绿旗也就是程序启动就要执行后续的程序指令。初始化位置X-128Y0左长方形的中心位置初始化大小30两个苹果角色大小都为30都隐藏初始化状态隐藏重复执行“第一堆苹果”次在左边长方形中按照变量“第一堆苹果”的数值出现同等数量、位置不同的红色苹果 克隆自己 当作为克隆体启动时 Y坐标设置0 加上 -50 到 50之间的随机数X坐标位置-128加上-80到80之间的随机数显示 c. 角色右苹果 当绿旗被点击时 开始点击绿旗也就是程序启动就要执行后续的程序指令。初始化位置X132Y0右长方形的中心位置初始化大小30两个苹果角色大小都为30都隐藏初始化状态隐藏重复执行“第二堆苹果”次在右边长方形中按照变量“第二堆苹果”的数值出现同等数量、位置不同、颜色特效为50的绿色苹果 克隆自己 当作为克隆体启动时 初始化颜色50Y坐标设置0 加上 -50 到 50之间的随机数X坐标位置132加上-80到80之间的随机数显示 4. 评分标准 1背景和角色都正确1分 2变量建立正确并能设置成滑杆显示1分 3点绿旗运行后在两边的长方形中能分别按照变量“第一堆苹果”、“第二堆苹果”的数值出现位置不同的苹果左红右绿5分完成克隆给2分右边设置了颜色特效给1分左右两边克隆体位置不超出长方形给2分 4小猫能根据两个变量的数值不同说出正确的结果每判断一种情况给1分。3分 5. 知识块
http://www.dnsts.com.cn/news/131735.html

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