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仿魔客吧网站模板,防水堵漏公司做网站效果怎样,美食网站二级页面模板,河南建设工程信息网 高级职称 赵静飞 证书背景知识#xff1a;#xff08;排除static 情况#xff09; 一个进程中可以有相同的命名吗#xff1f; -- 不能 两个进程之间可以有相同的命名吗#xff1f;--可以 一个进程和另一个静态库可以有相同的命名吗#xff1f;--不能 一个进程和另一个动态库之间可以有相同…背景知识排除static 情况 一个进程中可以有相同的命名吗 -- 不能 两个进程之间可以有相同的命名吗--可以 一个进程和另一个静态库可以有相同的命名吗--不能 一个进程和另一个动态库之间可以有相同的命名吗--可以 在考虑 进程 与 静态库 或 动态库 中的函数与变量命名是否可以相同时需要从作用域、链接阶段、加载机制等角度进行分析。以下分别讨论静态库和动态库的情况 1. 进程与静态库之间的函数或变量命名是否可以相同 可以但需注意链接时的冲突。 原因 静态库的性质静态库.a 文件在编译阶段被链接器整合到可执行文件中其代码最终成为可执行文件的一部分。因此静态库中的函数或变量在链接时会与进程可执行文件的代码共享同一命名空间。冲突情况 如果进程代码中定义了与静态库相同的函数或变量名链接器会发生符号重定义错误除非通过弱符号等机制处理。如果名称不同则不会产生冲突。 示例 正常情况 静态库 libexample.a 中定义了函数 void foo()。可执行文件中没有定义 foo()则链接器会将 foo() 从静态库中包含到可执行文件中。 冲突情况 如果静态库和可执行文件都定义了 void foo()链接器会报错 duplicate symbol: foo解决方法 避免冲突确保静态库和可执行文件的全局命名空间中没有重复定义。使用弱符号通过 __attribute__((weak)) 标记静态库的符号为弱符号让进程中的定义优先。 2. 进程与动态库之间的函数或变量命名是否可以相同 可以但需注意运行时的符号解析规则。 原因 动态库的性质动态库.so 文件中的代码在运行时由动态链接器加载到进程中。如果动态库与可执行文件存在同名函数或变量符号解析规则决定了哪个定义会被使用。 符号解析规则 默认规则 可执行文件中的符号优先于动态库中的符号。如果可执行文件没有定义某个符号则动态库中的定义会被使用。 显式控制规则 使用 --export-dynamic 编译选项可以让可执行文件中的符号在动态链接器中被导出从而覆盖动态库中的同名符号。使用动态库加载函数如 dlopen() 和 dlsym()时可以显式指定使用动态库中的符号。 示例 正常情况 动态库 libexample.so 中定义了函数 void bar()。可执行文件中没有定义 bar()则运行时会使用动态库中的 bar()。 冲突情况 如果动态库和可执行文件都定义了 void bar()运行时会优先使用可执行文件中的 bar()即使动态库的 bar() 被链接到进程中。 解决方法 避免冲突为动态库中的符号使用独立的命名空间如通过 namespace 或 static 修饰。显式调用通过 dlsym() 显式加载动态库中的函数绕过默认的符号解析规则。 3. 总结 对象关系函数/变量是否可以相同冲突可能性解决方案进程和静态库可以链接时可能冲突避免符号冲突或使用弱符号机制进程和动态库可以运行时可能覆盖避免符号冲突、显式调用动态库的符号或隔离命名空间 4. 建议 命名空间隔离 使用独特的命名或为库定义专属命名空间如 C 的 namespace 或 C 的命名前缀。 弱符号机制 为静态库的符号使用 __attribute__((weak))以便在进程中定义相同符号时优先使用进程的实现。 动态链接控制 对动态库尽量避免与可执行文件使用相同的全局符号。在需要显式控制时使用 dlsym() 指定加载的符号。 这样可以有效避免命名冲突导致的链接错误或运行时行为异常。 如果一个函数位于我们需要链接的动态库中则可以用dlsym函数把他hook住同时我们在自己的进程中也可以再定义一个相同名字的函数则可以实现动态库的函数重载 dlsym函数的作用 dlsym() 和 dlvsym() 都是 Linux 动态链接库dl的一部分用于在运行时动态加载库和获取符号函数或变量地址。它们主要用于实现**动态库**shared libraries的加载和符号解析。 ### dlsym() 函数 - **功能**dlsym() 用于在指定的动态库中查找符号地址函数或变量。它通常和 dlopen() 配合使用通过动态加载库后使用 dlsym() 来获取某个符号的地址然后可以通过这个地址调用动态库中的函数。 - **参数** - handle这是通过 dlopen() 获得的库句柄。 - symbol要查找的符号名称字符串形式。 - **返回值**成功时返回符号的地址失败时返回 NULL。 - **示例** c void *handle dlopen(libm.so, RTLD_LAZY); double (*cos_func)(double) (double (*)(double)) dlsym(handle, cos); 在这个例子中dlsym() 获取了动态库 libm.so 中 cos 函数的地址。 ### dlvsym() 函数 - **功能**dlvsym() 与 dlsym() 类似但它允许指定符号的**版本号**。这是用于那些支持符号版本控制的库。比如当一个动态库的不同版本中同一个符号有不同实现时可以使用 dlvsym() 指定加载特定版本的符号。 - **参数** - handle同样是由 dlopen() 返回的句柄。 - symbol要查找的符号名称。 - version符号的版本号。 - **返回值**成功时返回符号的地址失败时返回 NULL。 例如如果一个库在不同版本中定义了同名的函数但行为不同可以通过指定 version 参数确保加载特定版本的符号。 ### 区别 - dlsym() 只查找符号而 dlvsym() 允许指定符号的版本这在符号有多个版本的库中尤为重要。 ### 使用场景 - **dlsym()** 常用于插件系统或动态库调用能够在运行时决定调用的函数。 - **dlvsym()** 通常在库设计复杂、符号有多个版本时使用确保兼容性和特定功能。 两者的配合使用可以让程序在运行时根据需求动态选择不同的库函数从而增强灵活性。 dlsym() 常用于插件系统或动态库调用能够在运行时决定调用的函数。这个怎么来理解 dlsym() 的功能可以通过“插件系统”或“动态库调用”来理解。这涉及到在程序运行时动态加载某个库选择具体的函数进行调用而不是在编译时就确定要调用的函数。通过这种机制程序可以在运行时灵活选择功能实现更高的可扩展性和灵活性。 ### 具体理解 1. **插件系统** 插件系统是一种软件设计模式允许程序通过外部插件扩展其功能而无需在程序主框架中直接包含这些功能。在插件系统中每个插件通常是一个动态链接库如 .so 文件。当程序运行时它会动态加载这些库找到特定的符号函数或变量来执行插件的功能。 **示例** 想象一个文本编辑器支持不同的文件格式比如 .txt、.md、.html。文本编辑器的核心程序不知道所有这些格式的具体操作逻辑而是允许插件来实现。插件通过动态库的形式提供特定功能编辑器使用 dlopen() 动态加载插件再用 dlsym() 查找并调用插件中处理这些文件的函数。 c void *handle dlopen(markdown_plugin.so, RTLD_LAZY); void (*convert_to_html)(const char *) dlsym(handle, convert_to_html); if (convert_to_html) { convert_to_html(example.md); } 在这个例子中主程序不知道如何处理 .md 文件但通过 dlsym() 动态加载插件中的 convert_to_html 函数它可以在运行时决定是否调用特定的插件函数。 2. **动态库调用** 动态库调用的核心思想是程序在运行时决定要使用的库函数而不是在编译时将库函数硬编码到程序中。通过 dlsym()程序可以灵活选择不同的实现。 **动态库的好处** - **节省资源**不需要将所有库函数都加载到内存中只有在需要时才动态加载节省内存资源。 - **灵活扩展**可以随时添加或替换动态库而不需要重新编译程序。比如一个图像处理程序可以通过 dlsym() 在运行时选择使用 libjpeg 还是 libpng 来处理不同的图片格式。 3. **运行时决定调用的函数** 通常在程序中函数调用是在编译时就确定好的。但通过 dlsym()程序可以在运行时动态决定调用哪个函数。这个机制常用于需要高扩展性、功能多样性或者有插件需求的程序。 **应用场景** - **数据库驱动**许多数据库应用支持多种数据库引擎如 MySQL、PostgreSQL 等通过 dlsym()程序可以动态选择要使用的数据库驱动。 - **图形库或音频库**可以动态选择使用不同的图形或音频库依赖不同的库文件来支持不同的功能。 总结来说dlsym() 通过在运行时决定要调用的函数使得程序在无需重新编译的情况下能够加载不同的模块或插件从而实现动态加载和功能扩展。 dlsym函数hook write函数 这段代码的主要作用是在拦截和包装系统调用 write()通过动态链接库机制重定向它的执行。下面是详细的解释 ### 1. **自定义 write 函数** c ssize_t write(int fd, const void *buf, size_t count) { printf(write: %s\n, (const char *)buf); return write_f(fd, buf, count); } - 这个 write() 函数是一个自定义的 write与系统提供的 write 函数同名。 - 它首先输出一个调试信息 write: %s\n将要写入的数据假设是字符串打印出来。这用于调试帮助开发者看到传入的字符串内容。 - 然后它调用了 write_f(fd, buf, count)这是真正执行写操作的函数。 ### 2. **使用 dlsym() 获取原始 write 函数** c if (!write_f) { write_f dlsym(RTLD_NEXT, write); } - 这部分代码通过 dlsym(RTLD_NEXT, write) 获取系统中原始的 write() 函数地址并将其存储在 write_f 中。 - **RTLD_NEXT** 是一个特殊的标志它告诉 dlsym() 查找下一个符号跳过当前动态库找到真正的系统 write() 函数。这样避免了递归调用自己定义的 write 函数导致死循环。 - write_f 变量会缓存 dlsym() 找到的系统调用地址以避免每次调用 write() 时都使用 dlsym()提高性能。 ### 3. **作用和应用场景** - **函数拦截**这段代码实现了函数拦截技术用于拦截程序中的 write() 系统调用然后进行额外的处理比如打印调试信息或修改写入数据。 - **库注入与动态分析**这种技术常用于调试和性能分析工具如 strace 或 ld_preload 技术中可以通过拦截某些系统调用来观察程序行为。 - **调试与日志**通过 printf() 打印出写入的数据内容可以帮助开发者在不修改程序源代码的情况下追踪 write() 调用。 ### 总结 这段代码的作用是通过 dlsym() 拦截并扩展系统调用 write() 的功能在调用系统 write() 之前进行一些自定义操作比如输出调试信息然后再调用原始的 write() 实现写操作。这种方法在需要监控、记录或修改系统调用行为时非常有用。 示例 #define _GNU_SOURCE #include dlfcn.h #include stdio.h #include stdlib.h #include string.h #include unistd.h #include sys/types.h #include sys/stat.h #include fcntl.hssize_t (*read_f)(int fd, void *buf, size_t count); ssize_t (*write_f)(int fd, const void *buf, size_t count);ssize_t read(int fd, void *buf, size_t count) {read_f dlsym(RTLD_NEXT, read); // RTLD_NEXT 表示跳过自己当前程序中定义的read函数if (read_f NULL) {return -1;}puts(my hook read);return read_f(fd, buf, count); }int main(int argc, char *argv[]) {system(echo -n \this is a test file!\ test.file);int fd open(test.file, O_RDONLY);if (fd -1) {perror(open err);return -1;}char buf[100] {0};if (read(fd, buf, 99) ! -1) {puts(buf);close(fd);}system(rm ./test.file);return 0; } Sign in · GitLab
http://www.dnsts.com.cn/news/138097.html

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