做彩平的材质网站,如何做网站认证,wordpress微信群导航模板,深圳前海自贸区注册公司政策外观模式#xff08;Facade Pattern#xff09; 是一种结构型设计模式#xff0c;它为一个子系统中的一组接口提供一个统一的高层接口#xff0c;使得子系统更加容易使用。这种类型的设计模式属于结构型模式#xff0c;它向客户端提供了一个接口#xff0c;隐藏了子系统的…外观模式Facade Pattern 是一种结构型设计模式它为一个子系统中的一组接口提供一个统一的高层接口使得子系统更加容易使用。这种类型的设计模式属于结构型模式它向客户端提供了一个接口隐藏了子系统的复杂性。
1. 定义与特点
定义外观模式为多个复杂的子系统提供一个对外的接口使这些子系统更加容易的被访问。该模式对外有一个统一的接口外部应用不用关心子系统内部的细节大大降低了应用程序的复杂度提高了可维护性。特点 简化了调用过程应用无需深入了解子系统。减少系统依赖松散耦合。更好的划分访问层次。符合迪米特法则最少知道原则。
然而外观模式也有一些缺点比如增加子系统或扩展子系统行为容易引入风险以及不符合开闭原则即对扩展开放对修改关闭。
2. 角色
外观Facade角色这是模式的核心客户端可以调用这个角色的方法。外观类知晓相关的一个或者多个子系统的功能和责任。在正常情况下本角色会将所有从客户端发来的请求委派到相应的子系统去。子系统Subsystem角色可以同时有一个或者多个子系统。每一个子系统都不是一个单独的类而是一个类的集合。每一个子系统都可以被客户端直接调用或者被外观角色调用。子系统并不知道外观的存在对于子系统而言外观仅仅是另外一个客户端而已。用户Client角色用户通过外观类调用子系统的功能。
3. 适用场景
子系统复杂当子系统越来越复杂增加外观模式可以提供简单调用接口。构建多层系统结构利用外观对象作为每层的入口简化层级调用。
4. 优缺点
优点 降低了子系统与客户端之间的耦合度使得子系统内部的变化不会影响客户端。隐藏了子系统的复杂性客户端只需要与外观类进行交互无需了解子系统内部的实现细节。提高了系统的灵活性和可扩展性通过修改外观类可以很容易地改变子系统的行为。 缺点 在不恰当的情况下使用外观模式可能会增加系统的复杂性因为需要创建额外的外观类来管理子系统的接口。如果外观类过度使用可能会导致它成为一个“上帝类”该类知道太多的子系统细节并承担过多的责任。这可能会使得系统的维护和扩展变得困难。
5. 示例
以下是一个简单的Java代码示例演示了外观模式Facade Pattern的应用
// 子系统A
class SubSystemA {public void operationA() {System.out.println(Subsystem A operationA() called.);}
}// 子系统B
class SubSystemB {public void operationB() {System.out.println(Subsystem B operationB() called.);}
}// 子系统C
class SubSystemC {public void operationC() {System.out.println(Subsystem C operationC() called.);}
}// 外观类
class Facade {private SubSystemA subSystemA;private SubSystemB subSystemB;private SubSystemC subSystemC;public Facade() {subSystemA new SubSystemA();subSystemB new SubSystemB();subSystemC new SubSystemC();}// 提供给客户端调用的简单接口public void operation() {subSystemA.operationA();subSystemB.operationB();subSystemC.operationC();}
}// 客户端代码
public class Client {public static void main(String[] args) {// 使用外观类Facade facade new Facade();facade.operation(); // 客户端只需要调用外观类的方法}
}在这个示例中我们有三个子系统类SubSystemA、SubSystemB 和 SubSystemC。每个子系统类都有一个操作方法operationA()、operationB() 和 operationC()。然后我们创建了一个外观类 Facade该类聚合了这些子系统对象并提供了一个 operation() 方法供客户端调用。在这个 operation() 方法中我们按顺序调用了子系统的各个方法。
在客户端代码中我们只需要创建一个 Facade 对象并调用其 operation() 方法而无需关心子系统内部的实现细节。这样客户端与子系统之间的耦合度就降低了同时提高了系统的灵活性和可扩展性。