怎么在阿里巴巴做网站,兰州拼团网站建设,3d溜溜网室内设计图库,用python做网站auto关键字#xff08;C11#xff09;
随着程序越来越复杂#xff0c;程序中用到的类型也越来越复杂#xff0c;经常体现在#xff1a;
类型难于拼写含义不明确导致容易出错
#include string
#include map
int main()
{std::mapstd::string, std::…
auto关键字C11
随着程序越来越复杂程序中用到的类型也越来越复杂经常体现在
类型难于拼写含义不明确导致容易出错
#include string
#include map
int main()
{std::mapstd::string, std::string m{ { apple, 苹果 }, { orange,
橙子 }, {pear,梨} };std::mapstd::string, std::string::iterator it m.begin();while (it ! m.end()){//....}return 0;
}//int main()
//{
// int a 0;
// int b a;
// auto c a;
// auto d a;
// auto* e a;
// auto f a;
// f;
//
// cout typeid(c).name() endl;
// cout typeid(d).name() endl;
// cout typeid(e).name() endl;
// cout typeid(f).name() endl;
//
// return 0;
//}std::mapstd::string, std::string::iterator 是一个类型但是该类型太长了特别容 易写错。聪明的同学可能已经想到可以通过typedef给类型取别名比如
#include string
#include map
typedef std::mapstd::string, std::string Map;
int main()
{Map m{ { apple, 苹果 },{ orange, 橙子 }, {pear,梨} };
Map::iterator it m.begin();while (it ! m.end()){//....}return 0;
}使用typedef给类型取别名确实可以简化代码但是typedef有会遇到新的难题
typedef char* pstring;
int main()
{const pstring p1; // 编译成功还是失败const pstring* p2; // 编译成功还是失败return 0;
}在编程时常常需要把表达式的值赋值给变量这就要求在声明变量的时候清楚地知道表达式的 类型。然而有时候要做到这点并非那么容易因此C11给auto赋予了新的含义
这里需要强调一点的就是auto不能做参数 不能做返回值
// 不能做参数不能做返回值
//void func(auto e)
//{
//
//}//auto func(auto e)
//{
//
//}auto简介
在早期C/C中auto的含义是使用auto修饰的变量是具有自动存储器的局部变量但遗憾的是一直没有人去使用它大家可思考下为什么 C11中标准委员会赋予了auto全新的含义即auto不再是一个存储类型指示符而是作为一个新的类型指示符来指示编译器auto声明的变量必须由编译器在编译时期推导而得
int TestAuto()
{
return 10;
}
int main()
{
int a 10;
auto b a;
auto c a;
auto d TestAuto();
cout typeid(b).name() endl;
cout typeid(c).name() endl;
cout typeid(d).name() endl;
//auto e; 无法通过编译使用auto定义变量时必须对其进行初始化
return 0;
}【注意】 使用auto定义变量时必须对其进行初始化在编译阶段编译器需要根据初始化表达式来推导auto的实际类型 因此auto并非是一种“类型”的声明而是一个类型声明时的“占位符”编译器在编译期会将auto替换为变量实际的类型
auto的使用细则
auto与指针和引用结合起来使用 用auto声明指针类型时用auto和auto*没有任何区别但用auto声明引用类型时则必须加
int main()
{int x 10;auto a x;auto* b x;auto c x;cout typeid(a).name() endl;cout typeid(b).name() endl;cout typeid(c).name() endl;*a 20;*b 30;c 40;return 0;
}下面有个引用和auto的融会贯通使用
//int main()
//{
// int a 0;
// int b a;
// auto c a;
// auto d a;
// auto* e a;
// auto f a;
// f;
//
// cout typeid(c).name() endl;
// cout typeid(d).name() endl;
// cout typeid(e).name() endl;
// cout typeid(f).name() endl;
//
// return 0;
//}在同一行定义多个变量 当在同一行声明多个变量时这些变量必须是相同的类型否则编译器将会报错因为编译器实际只对第一个类型进行推导然后用推导出来的类型定义其他变量
void TestAuto()
{auto a 1, b 2; auto c 3, d 4.0; // 该行代码会编译失败因为c和d的初始化表达式类型不同
}auto不能推导的场景
auto不能作为函数的参数
// 此处代码编译失败auto不能作为形参类型因为编译器无法对a的实际类型进行推导
void TestAuto(auto a)
{}auto不能直接用来声明数组
void TestAuto()
{int a[] {1,2,3};auto b[] {456};
}为了避免与C98中的auto发生混淆C11只保留了auto作为类型指示符的用法auto在实际中最常见的优势用法就是跟以后会讲到的C11提供的新式for循环还有lambda表达式等进行配合使用
基于范围的for循环C11
范围for的语法 在C98中如果要遍历一个数组可以按照以下方式进行
void TestFor()
{
int array[] { 1, 2, 3, 4, 5 };
for (int i 0; i sizeof(array) / sizeof(array[0]); i)array[i] * 2;
for (int* p array; p array sizeof(array)/ sizeof(array[0]); p)cout *p endl;
}对于一个有范围的集合而言由程序员来说明循环的范围是多余的有时候还会容易犯错误 因此C11中引入了基于范围的for循环。for循环后的括号由冒号“ ”分为两部分第一部分是范围内用于迭代的变量第二部分则表示被迭代的范围
//int main()
//{
// int array[] { 1, 2, 3, 4, 5 };
// for (int i 0; i sizeof(array) / sizeof(array[0]); i)
// array[i] * 2;
//
// for (int* p array; p array sizeof(array) / sizeof(array[0]); p)
// cout *p endl;
//
// // 依次取数组中数组赋值给e
// // 自动判断结束自动往后走
// //for (int e : array)
// for (auto e : array)
// {
// e;
// cout e ;
// }
// cout endl;
//
// for (auto e : array)
// {
// cout e ;
// }
// cout endl;
//
// return 0;
//}注意与普通循环类似可以用continue来结束本次循环也可以用break来跳出整个循环 范围for的使用条件
for循环迭代的范围必须是确定的 对于数组而言就是数组中第一个元素和最后一个元素的范围对于类而言应该提供begin和end的方法begin和end就是for循环迭代的范围 注意以下代码就有问题因为for的范围不确定
void TestFor(int array[])
{for(auto e : array)cout e endl;
}迭代的对象要实现和的操作(关于迭代器这个问题以后会讲现在提一下没办法讲清楚现在大家了解一下就可以了)
指针空值nullptrC11
C98中的指针空值 在良好的C/C编程习惯中声明一个变量时最好给该变量一个合适的初始值否则可能会出现不可预料的错误比如未初始化的指针。如果一个指针没有合法的指向我们基本都是按照如下方式对其进行初始化
void TestPtr()
{
int* p1 NULL;
int* p2 0;
// ……
}NULL实际是一个宏在传统的C头文件(stddef.h)中可以看到如下代码
#ifndef NULL
#ifdef __cplusplus
#define NULL 0
#else
#define NULL ((void *)0)
#endif
#endif可以看到NULL可能被定义为字面常量0或者被定义为无类型指针(void*)的常量 不论采取何种定义在使用空值的指针时都不可避免的会遇到一些麻烦比如
void f(int)
{coutf(int)endl;
}
void f(int*)
{coutf(int*)endl;
}
int main()
{f(0);f(NULL);f((int*)NULL);return 0;
}程序本意是想通过f(NULL)调用指针版本的f(int*)函数但是由于NULL被定义成0因此与程序的初衷相悖 在C98中字面常量0既可以是一个整形数字也可以是无类型的指针(void*)常量但是编译器默认情况下将其看成是一个整形常量如果要将其按照指针方式来使用必须对其进行强转(void *)0 注意
在使用nullptr表示指针空值时不需要包含头文件因为nullptr是C11作为新关键字引入的在C11中sizeof(nullptr) 与 sizeof((void*)0)所占的字节数相同为了提高代码的健壮性在后续表示指针空值时建议最好使用nullptr