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简介
1.简单模式
这种模式最为传统,即客户端发起一次请求,服务端响应一个数据,这和大家平时熟悉的rpc没什么区别,所以不在详细介绍
2.服务端数据流模式
这种模式是客户端发起一次请求#xff0c;服务端返回一段连续的数据流。典型的例子是客户端向服务端发…grpc四种数据流
简介
1.简单模式
这种模式最为传统,即客户端发起一次请求,服务端响应一个数据,这和大家平时熟悉的rpc没什么区别,所以不在详细介绍
2.服务端数据流模式
这种模式是客户端发起一次请求服务端返回一段连续的数据流。典型的例子是客户端向服务端发送一个股票代码服务端就把该股票的实时数据源源不断的返回给客户端。
3.客户端数据流模式
与服务端数据流模式相反这次是客户端源源不断的向服务端发送数据流而在发送结束后由服务端返回一个响应。典型的例子是物联网向服务器报送数据。
4.双向数据流模式
顾名思义这是客户端和服务端都可以向对方发送数据流这个时候双方的数据可以同时互相发送也就是可以实现实时交互。典型的例子是聊天机器人
proto文件代码编写 哪一方需要源源不断的返回数据,就在那一端的前面添加stream关键字,表示流 syntax proto3;option go_package../../common/stream/proto/v1;
service Greeter {rpc GetStream(StreamReqData) returns (stream StreamResData); //服务端流模式rpc PutStream(stream StreamReqData) returns (StreamResData); //客户端流模式rpc AllStream(stream StreamReqData) returns (stream StreamResData); //双向流模式
}message StreamReqData {string data 1;
}message StreamResData {string data 1;
}服务端代码 除三种流模式实现代码外整体代码与之前的普通模式无异 服务端数据流模式: grpc生成的函数原型为: func GetStream(req *proto.StreamReqData, res proto.Greeter_GetStreamServer) errorproto.Greeter_GetStreamServer:使用方式类似于socket网络编程 客户端数据流模式: grpc生成的函数原型为: func PutStream(cliStr proto.Greeter_PutStreamServer) error双向数据流模式:grpc生成的函数原型为: func AllStream(allStr proto.Greeter_AllStreamServer) errorpackage mainimport (OldPackageTest/stream_grpc_test/protofmtgoogle.golang.org/grpcnetsynctime
)const PORT :50052type server struct {
}func (s *server) GetStream(req *proto.StreamReqData, res proto.Greeter_GetStreamServer) error {i : 0for {i_ res.Send(proto.StreamResData{Data: fmt.Sprintf(%v, time.Now().Unix()),})time.Sleep(time.Second)if i 10 {break}}return nil
}func (s *server) PutStream(cliStr proto.Greeter_PutStreamServer) error {for {if a, err : cliStr.Recv(); err ! nil {fmt.Println(err)break} else {fmt.Println(a.Data)}}return nil
}func (s *server) AllStream(allStr proto.Greeter_AllStreamServer) error {wg : sync.WaitGroup{}wg.Add(2)//启动两个协程,一发一收go func() {defer wg.Done()for {data, _ : allStr.Recv()fmt.Println(收到客户端消息 data.Data)}}()go func() {defer wg.Done()for {_ allStr.Send(proto.StreamResData{Data: 我是服务器})time.Sleep(time.Second)}}()wg.Wait()return nil
}func main() {lis, err : net.Listen(tcp, PORT)if err ! nil {panic(err)}s : grpc.NewServer()proto.RegisterGreeterServer(s, server{})err s.Serve(lis)if err ! nil {panic(err)}
}
客户端代码
客户端实现代码简单,大家自己阅读即可
package mainimport (contextfmtsynctimegoogle.golang.org/grpcOldPackageTest/stream_grpc_test/proto
)func main() {conn, err : grpc.Dial(localhost:50052, grpc.WithInsecure())if err ! nil {panic(err)}defer conn.Close()//服务端流模式c : proto.NewGreeterClient(conn)res, _ : c.GetStream(context.Background(), proto.StreamReqData{Data: go})for {a, err : res.Recv() //如果大家懂socket编程的话就明白 send recvif err ! nil {fmt.Println(err)break}fmt.Println(a.Data)}//客户端流模式putS, _ : c.PutStream(context.Background())i : 0for {i_ putS.Send(proto.StreamReqData{Data: fmt.Sprintf(grpc %d, i),})time.Sleep(time.Second)if i 10 {break}}//双向流模式allStr, _ : c.AllStream(context.Background())wg : sync.WaitGroup{}wg.Add(2)go func() {defer wg.Done()for {data, _ : allStr.Recv()fmt.Println(收到客户端消息 data.Data)}}()go func() {defer wg.Done()for {_ allStr.Send(proto.StreamReqData{Data: go})time.Sleep(time.Second)}}()wg.Wait()
}