网站开发 工作职责,郑州聚商网络科技有限公司,免费制作海报的app,wordpress上传第二部首先搭建好太阳系以及飞机的场景 需要用到3个脚本
1.控制飞机移动旋转
2.控制摄像机LookAt朝向飞机和差值平滑跟踪飞机
3.控制各个星球自转以及围绕太阳旋转#xff08;rotate()和RotateAround()#xff09;
1.控制飞机移动旋转的脚本
using System.Collections;
using…首先搭建好太阳系以及飞机的场景 需要用到3个脚本
1.控制飞机移动旋转
2.控制摄像机LookAt朝向飞机和差值平滑跟踪飞机
3.控制各个星球自转以及围绕太阳旋转rotate()和RotateAround() 1.控制飞机移动旋转的脚本
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;public class MovePlan : MonoBehaviour
{// 这个脚本是用户用WASD键盘控制飞机移动public float MoveSpeed 0.5f;public float RotateSpeed 2f;float mOUSESPEED;void Update(){if (Input.GetKey(KeyCode.W)){this.transform.Translate(new Vector3(0, 0, 1 * MoveSpeed * Time.deltaTime));}if (Input.GetKey(KeyCode.S)){this.transform.Translate(new Vector3(0, 0, -1 * MoveSpeed * Time.deltaTime));}if (Input.GetKey(KeyCode.A)){this.transform.Translate(new Vector3(-1 * MoveSpeed * Time.deltaTime,0, 0 ));}if (Input.GetKey(KeyCode.D)){this.transform.Translate(new Vector3(1 * MoveSpeed * Time.deltaTime, 0, 0));}//控制物体旋转mOUSESPEED Input.GetAxis(Mouse X);this.transform.Rotate(new Vector3(0, mOUSESPEED * RotateSpeed*Time.deltaTime, 0));}
}2.控制摄像机LookAt朝向飞机和差值平滑跟踪飞机 的脚本
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;public class ControlCamera : MonoBehaviour
{// 这个脚本是用来让摄像机跟踪目标并且一直看向目标public Transform onetarget;//这是飞机的变换组件public GameObject OnePoint;public float Movespeed 1f;void Update(){ this.transform.position Vector3.Lerp(this.transform.position, OnePoint.transform.position, Movespeed * Time.deltaTime);this.transform.LookAt(onetarget);}}使用方法
分别挂在到摄像机和飞机上