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帧数高并不等于流畅度好
随着显卡性能的不断发展当今的渲染性能已经不是困扰用户的问题了但是帧数的提高并没有彻底解决画面的流畅度问题这里面依然大有玄机。之前认为的画面帧数高了就流畅的看法是片面的真正影响画面流畅度的是帧延迟这是一个影响显示体验却又不为人知的真相。
电影工业使用24帧速度人眼看起来并没有不流畅而PC画面的24帧就不容易接受因为它不是动态模糊的。
PC渲染跟电影原理不同它是一帧一帧渲染的前后帧的画面可能有很大差别反映到人眼中就会觉得不够连贯。
更坏的情况下每一帧复杂度不一渲染所需时间也不同这造成了帧数忽高忽低就算最终的平均帧很高但这也会带来画面帧数不稳的问题用户的感受就是画面一会流畅一会卡顿这是很差的视觉体验。
何为帧延迟
帧延迟的高低可以通过帧时间frame time来判定我们以显示器的60Hz刷新率来算它意味着每秒刷新60次每次大约16.7ms。画面中每帧生成时间如果与16.7ms很接近那么全程画面的帧数就很稳定更接近理想的60fps。
如果每帧生成时间大大高于16.7ms这就代表着渲染中这一场景中花费的时间比其他帧更多画面会跟不上进而带来卡顿现象。
如何测试
Fraps,是一款显卡辅助软件用它可以轻松了解PC在渲染画面时的帧数从而了解显卡的性能 另外它还具备在播放中的截图和视频捕捉功能可以方便的进行截图和动画捕捉。但是单纯某一帧的截图并不能代表整个显卡的性能要有整体的帧率和帧延时起伏变化才能看出强弱何在。这种情况下像各大测评网站上的那种折线图就一目了然了而Fraps就可以轻松地做到这一点。
在Fraps的“帧率”一栏里面可以进行设置。 Benchmark Settings下方就是有关帧率记录的设置。Fraps的默认启动快键键为F11。下面的三个框就是我们想要记录的数据。可以都勾选上。
打开视频 比如我们想要记录一段视频的帧率和帧颜色此时按下F11 左上角的数字变成绿色然后瞬间就消失了。不要着急此时fraps后台已经开始记录数据了。假如我想要记录的视频就要结束了再按F11可以停止记录。
关闭视频打开fraps主文件夹里面的benchmark文件夹中就有我们已经记录下来的数据。 后台记录下来了三个csv文件csv文件可以Excel直接打开的。这三个文件对应的就是我们刚刚勾选的三个选项
记录最大/小及平均率、记录帧率、累计帧时间。
记录最大/小及平均率的结果 可以看到我们一共记录了2496帧历经92秒多最小帧数25最大帧数35平均27.1。
累计帧率的结果 这个结果显示的是刷新每一帧的时间。
记录帧率的结果 这个结果最直观显示的就是每秒的帧率。我们就用这个数值制作帧率曲线。
选中所有数据然后在插入中选择折线图 可以看到帧数曲线就画出来了横轴是时间纵轴是帧率。
图中可以看到虽然画面的帧数不高但是曲线很平滑对于普通笔记本来说并不会感到卡顿可以运行。我的本子是Intel集显。
当我们不是要测某一场景的帧数而是需要一段固定的时间的话在fraps中设置“在 60秒后自动停止记录”即可。
总结这种方法做帧率曲线简单快捷一目了然。图表也可以更加完善。 打开frametimes.csv 这个文件可以看到这样的一个页面。 我在这短短的92秒的时间内大概生成了1996帧所以一共产生了2496行数据。
但是我们仔细看就可以发现B列Time列 事实上统计的是“帧累计生成时间”而不是我们要求的“每帧生成时间”所以我们必须要做一些处理。 我们再C列的这个位置上写入 B3-B2 可以看到字体会变色这时候再点一下确定数值就算出来了。 双击下第一行这时候我们要求的“每帧生成时间”统计列就出来了 使用折线图做出来的【每帧生成时间图】 一般来说30帧/秒就相当于每帧生成时间为33ms而30帧/秒可以作为一个判断画面是否流畅的临界点的。
而我们看这个图显然播放视频压力还是蛮大的。