全站仪建站流程,淘宝网站怎么建设,做石材的一般用什么网站,中山手机网站建设主页#xff1a;醋溜马桶圈-CSDN博客 专栏#xff1a;c_醋溜马桶圈的博客-CSDN博客 gitee#xff1a;mnxcc (mnxcc) - Gitee.com 目录 1.C语言的输入与输出
2.流是什么
3.CIO流
3.1 C标准IO流 3.2 C文件IO流 4.stringstream的简单介绍
5.什么是空间配置器
6.为什么需要… 主页醋溜马桶圈-CSDN博客 专栏c_醋溜马桶圈的博客-CSDN博客 giteemnxcc (mnxcc) - Gitee.com 目录 1.C语言的输入与输出
2.流是什么
3.CIO流
3.1 C标准IO流 3.2 C文件IO流 4.stringstream的简单介绍
5.什么是空间配置器
6.为什么需要空间配置器
7.SGI-STL空间配置器实现原理
7.1 一级空间配置器
7.2 二级空间配置器
7.2.1 内存池
7.2.2 SGI-STL中二级空间配置器设计
7.2.3 SGI-STL二级空间配置器之空间申请
7.2.3.1 前期的准备
7.2.3.2 申请空间
7.2.3.3 填充内存块
7.2.3.4 向内存池中索要空间
7.2.4 SGI-STL二级空间配置器之空间回收
7.3 空间配置器的默认选择
7.4 空间配置器的再次封装
7.5 对象的构造与释放
8.与容器结合 1.C语言的输入与输出
C语言中我们用到的最频繁的输入输出方式就是scanf ()与printf()
scanf(): 从标准输入设备(键盘)读取数据并将值存放在变量中printf(): 将指定的文字/字符串输出到标准输出设备(屏幕)
注意宽度输出和精度输出控制
C语言借助了相应的缓冲区来进行输入与输出。如下图所示 对输入输出缓冲区的理解
可以屏蔽掉低级I/O的实现低级I/O的实现依赖操作系统本身内核的实现所以如果能够屏蔽这部分的差异可以很容易写出可移植的程序可以使用这部分的内容实现“行”读取的行为对于计算机而言是没有“行”这个概念有了这部分就可以定义“行”的概念然后解析缓冲区的内容返回一个“行”
2.流是什么
“流”即是流动的意思是物质从一处向另一处流动的过程是对一种有序连续且具有方向性的数据 其单位可以是bit,byte,packet 的抽象描述
C流是指信息从外部输入设备如键盘向计算机内部如内存输入和从内存向外部输出设备显示器输出的过程。这种输入输出的过程被形象的比喻为“流”
它的特性是有序连续、具有方向性
为了实现这种流动C定义了I/O标准类库这些每个类都称为流/流类用以完成某方面的功能
3.CIO流
C系统实现了一个庞大的类库其中ios为基类其他类都是直接或间接派生自ios 3.1 C标准IO流
C标准库提供了4个全局流对象cin、cout、cerr、clog使用cout进行标准输出即数据从内存流向控制台(显示器)。使用cin进行标准输入即数据通过键盘输入到程序中同时C标准库还提供了cerr用来进行标准错误的输出以及clog进行日志的输出从上图可以看出cout、cerr、clog是ostream类的三个不同的对象因此这三个对象现在基本没有区别只是应用场景不同
在使用时候必须要包含文件并引入std标准命名空间
注意
cin为缓冲流。键盘输入的数据保存在缓冲区中当要提取时是从缓冲区中拿。如果一次输入过多会留在那儿慢慢用如果输入错了必须在回车之前修改如果回车键按下就无法挽回了。只有把输入缓冲区中的数据取完后才要求输入新的数据输入的数据类型必须与要提取的数据类型一致否则出错。出错只是在流的状态字state中对应位置位置1程序继续空格和回车都可以作为数据之间的分格符所以多个数据可以在一行输入也可以分行输入。但如果是字符型和字符串则空格ASCII码为32无法用cin输入字符串中也不能有空格。回车符也无法读入cin和cout可以直接输入和输出内置类型数据原因标准库已经将所有内置类型的输入和输出全部重载了 对于自定义类型如果要支持cin和cout的标准输入输出需要对和进行重载 在线OJ中的输入和输出 ·对于IO类型的算法一般都需要循环输入 ·输出严格按照题目的要求进行多一个少一个空格都不行 ·连续输入时vs系列编译器下在输入ctrlZ时结束 // 单个元素循环输入
while (cin a)
{// ...
}
// 多个元素循环输入
while (c a b c)
{// ...
}
// 整行接收
while (cin str)
{// ...
}
istream类型对象转换为逻辑条件判断值
istream operator (int val);
explicit operator bool() const;
https://cplusplus.com/reference/istream/istream/operator%3E%3E/
https://cplusplus.com/reference/ios/ios/operator_bool/
实际上我们看到使用while(cini)去流中提取对象数据时调用的是operator返回值是istream类型的对象那么这里可以做逻辑条件值源自于istream的对象又调用了operatorbooloperator bool调用时如果接收流失败或者有结束标志则返回false
class Date
{friend ostream operator (ostream out, const Date d);friend istream operator (istream in, Date d);
public:Date(int year 1, int month 1, int day 1):_year(year), _month(month), _day(day){}operator bool(){// 这里是随意写的假设输入_year为0则结束if (_year 0)return false;elsereturn true;}
private:int _year;int _month;int _day;
};
istream operator (istream in, Date d)
{in d._year d._month d._day;return in;
}
ostream operator (ostream out, const Date d)
{out d._year d._month d._day;return out;
}
// C IO流使用面向对象运算符重载的方式
// 能更好的兼容自定义类型流插入和流提取
int main()
{// 自动识别类型的本质--函数重载// 内置类型可以直接使用--因为库里面ostream类型已经实现了int i 1;double j 2.2;cout i endl;cout j endl;// 自定义类型则需要我们自己重载 和 Date d(2022, 4, 10);cout d;while (d){cin d;cout d;}return 0;
} 3.2 C文件IO流
C根据文件内容的数据格式分为二进制文件和文本文件。采用文件流对象操作文件的一般步骤
定义一个文件流对象 · ifstream ifile(只输入用) · ofstream ofile(只输出用) · fstream iofile(既输入又输出用) 使用文件流对象的成员函数打开一个磁盘文件使得文件流对象和磁盘文件之间建立联系 使用提取和插入运算符对文件进行读写操作或使用成员函数进行读写 关闭文件 struct ServerInfo
{char _address[32];int _port;Date _date;
};
struct ConfigManager
{
public:ConfigManager(const char* filename):_filename(filename){}void WriteBin(const ServerInfo info){ofstream ofs(_filename, ios_base::out | ios_base::binary);ofs.write((const char*)info, sizeof(info));}void ReadBin(ServerInfo info){ifstream ifs(_filename, ios_base::in | ios_base::binary);ifs.read((char*)info, sizeof(info));}// C文件流的优势就是可以对内置类型和自定义类型都使用// 一样的方式去流插入和流提取数据// 当然这里自定义类型Date需要重载 和 // istream operator (istream in, Date d)// ostream operator (ostream out, const Date d)void WriteText(const ServerInfo info){ofstream ofs(_filename);ofs info._address info._port info._date;}void ReadText(ServerInfo info){ifstream ifs(_filename);ifs info._address info._port info._date;}
private:string _filename; // 配置文件
};
int main()
{ServerInfo winfo { 192.0.0.1, 80, { 2022, 4, 10 } };// 二进制读写ConfigManager cf_bin(test.bin);cf_bin.WriteBin(winfo);ServerInfo rbinfo;cf_bin.ReadBin(rbinfo);cout rbinfo._address rbinfo._port rbinfo._date endl;// 文本读写ConfigManager cf_text(test.text);cf_text.WriteText(winfo);ServerInfo rtinfo;cf_text.ReadText(rtinfo);cout rtinfo._address rtinfo._port rtinfo._date endl;return 0;
} 4.stringstream的简单介绍
在C语言中如果想要将一个整形变量的数据转化为字符串格式如何去做
使用itoa()函数 使用sprintf()函数
但是两个函数在转化时都得需要先给出保存结果的空间那空间要给多大呢就不太好界定而且转化格式不匹配时可能还会得到错误的结果甚至程序崩溃
int main()
{int n 123456789;char s1[32];_itoa(n, s1, 10);char s2[32];sprintf(s2, %d, n);char s3[32];sprintf(s3, %f, n);return 0;
}
在C中可以使用stringstream类对象来避开此问题
在程序中如果想要使用stringstream必须要包含头文件。在该头文件下标准库三个类istringstream、ostringstream 和 stringstream分别用来进行流的输入、输出和输入输出操作本文主要介绍stringstream
stringstream主要可以用来
将数值类型数据格式化为字符串 #includesstream
int main()
{int a 12345678;string sa;// 将一个整形变量转化为字符串存储到string类对象中stringstream s;s a;s sa;// clear()// 注意多次转换时必须使用clear将上次转换状态清空掉// stringstreams在转换结尾时(即最后一个转换后),会将其内部状态设置为badbit// 因此下一次转换是必须调用clear()将状态重置为goodbit才可以转换// 但是clear()不会将stringstreams底层字符串清空掉// s.str();// 将stringstream底层管理string对象设置成, // 否则多次转换时会将结果全部累积在底层string对象中s.str();s.clear(); // 清空s, 不清空会转化失败double d 12.34;s d;s sa;string sValue;sValue s.str(); // str()方法返回stringsteam中管理的string类型cout sValue endl;return 0;
} 字符串拼接 int main()
{stringstream sstream;// 将多个字符串放入 sstream 中sstream first string,;sstream second string;cout strResult is: sstream.str() endl;// 清空 sstreamsstream.str();sstream third string;cout After clear, strResult is: sstream.str() endl;return 0;
}
注意
stringstream实际是在其底层维护了一个string类型的对象用来保存结果。 多次数据类型转化时一定要用clear()来清空才能正确转化但clear()不会将stringstream底层的string对象清空。 可以使用s. str()方法将底层string对象设置为空字符串。 可以使用s.str()将让stringstream返回其底层的string对象。 stringstream使用string类对象代替字符数组可以避免缓冲区溢出的危险而且其会对参数类型进行推演不需要格式化控制也不会出现格式化失败的风险因此使用更方便更安全
5.什么是空间配置器
空间配置器顾名思义就是为各个容器高效的管理空间(空间的申请与回收)的在默默地工作。虽然在常规使用STL时可能用不到它但站在学习研究的角度学习它的实现原理对我们有很大的帮助
6.为什么需要空间配置器
前面在模拟实现vector、list、map、unordered_map等容器时所有需要空间的地方都是通过new申请的虽然代码可以正常运行但是有以下不足之处
空间申请与释放需要用户自己管理容易造成内存泄漏 频繁向系统申请小块内存块容易造成内存碎片 频繁向系统申请小块内存影响程序运行效率 直接使用malloc与new进行申请每块空间前有额外空间浪费 申请空间失败怎么应对 代码结构比较混乱代码复用率不高 未考虑线程安全问题
因此需要设计一块高效的内存管理机制
7.SGI-STL空间配置器实现原理 以上提到的几点不足之处最主要还是频繁向系统申请小块内存造成的。那什么才算是小块内存SGI-STL以128作为小块内存与大块内存的分界线将空间配置器其分为两级结构一级空间配置器处理大块内存二级空间配置器处理小块内存
7.1 一级空间配置器
一级空间配置器原理非常简单直接对malloc与free进行了封装并增加了C中set_new_handle思想
template int inst
class __malloc_alloc_template
{
private:static void* oom_malloc(size_t);
public:// 对malloc的封装static void* allocate(size_t n){// 申请空间成功直接返回失败交由oom_malloc处理void* result malloc(n);if (0 result)result oom_malloc(n);return result;}// 对free的封装static void deallocate(void* p, size_t /* n */){free(p);}// 模拟set_new_handle// 该函数的参数为函数指针返回值类型也为函数指针// void (* set_malloc_handler( void (*f)() ) )()static void (*set_malloc_handler(void (*f)()))(){void (*old)() __malloc_alloc_oom_handler;__malloc_alloc_oom_handler f;return(old);}
};
// malloc申请空间失败时代用该函数
template int inst
void* __malloc_alloc_templateinst::oom_malloc(size_t n)
{void (*my_malloc_handler)();void* result;for (;;){// 检测用户是否设置空间不足应对措施如果没有设置抛异常模式new的方式my_malloc_handler __malloc_alloc_oom_handler;if (0 my_malloc_handler){__THROW_BAD_ALLOC;}// 如果设置执行用户提供的空间不足应对措施(*my_malloc_handler)();// 继续申请空间可能就会申请成功result malloc(n);if (result)return(result);}
}
typedef __malloc_alloc_template0 malloc_alloc;
7.2 二级空间配置器
二级空间配置器专门负责处理小于128字节的小块内存。如何才能提升小块内存的申请与释放的方式呢SGI-STL采用了内存池的技术来提高申请空间的速度以及减少额外空间的浪费采用哈希桶的方式来提高用户获取空间的速度与高效管理
7.2.1 内存池
内存池就是先申请一块比较大的内存块已做备用当需要内存时直接到内存池中去去当池中空间不够时再向内存中去取当用户不用时直接还回内存池即可。避免了频繁向系统申请小块内存所造成的效率低、内存碎片以及额外浪费的问题 思考一下几个问题
当用户需要空间时能否直接从内存池中大块空间中直接截取为什么 对用户归还的空间能否直接拼接在大块内存前 对用户归还的空间如何进行管理 不断切割会有什么后果
7.2.2 SGI-STL中二级空间配置器设计
SGI-STL中的二级空间配置器使用了内存池技术但没有采用链表的方式对用户已经归还的空间进行管理(因为用户申请空间时在查找合适的小块内存时效率比较低)而是采用了哈希桶的方式进行管理。那是否需要128桶个空间来管理用户已经归还的内存块呢答案是不需要因为用户申请的空间基本都是4的整数倍其他大小的空间几乎很少用到。因此SGI-STL将用户申请的内存块向上对齐到了8的整数倍(同学们请思考为什么是8的整数倍而不是4) 7.2.3 SGI-STL二级空间配置器之空间申请
7.2.3.1 前期的准备
// 去掉代码中繁琐的部分
template int inst
class __default_alloc_template
{
private:enum { __ALIGN 8 }; // 如果用户所需内存不是8的整数倍向上对齐到8的整数倍enum { __MAX_BYTES 128 }; // 大小内存块的分界线enum { __NFREELISTS __MAX_BYTES / __ALIGN }; // 采用哈希桶保存小块内存时所需桶的个数// 如果用户所需内存块不是8的整数倍向上对齐到8的整数倍static size_t ROUND_UP(size_t bytes){return (((bytes)__ALIGN - 1) ~(__ALIGN - 1));}private:// 用联合体来维护链表结构----同学们可以思考下此处为什么没有使用结构体union obj{union obj* free_list_link;char client_data[1]; /* The client sees this. */};private:static obj* free_list[__NFREELISTS];// 哈希函数根据用户提供字节数找到对应的桶号static size_t FREELIST_INDEX(size_t bytes){return (((bytes)__ALIGN - 1) / __ALIGN - 1);}// start_free与end_free用来标记内存池中大块内存的起始与末尾位置static char* start_free;static char* end_free;// 用来记录该空间配置器已经想系统索要了多少的内存块static size_t heap_size;// ...
};
7.2.3.2 申请空间 // 函数功能向空间配置器索要空间
// 参数n: 用户所需空间字节数
// 返回值返回空间的首地址
static void* allocate(size_t n)
{obj* __VOLATILE* my_free_list;obj* __RESTRICT result;// 检测用户所需空间释放超过128(即是否为小块内存)if (n (size_t)__MAX_BYTES){// 不是小块内存交由一级空间配置器处理return (malloc_alloc::allocate(n));}// 根据用户所需字节找到对应的桶号my_free_list free_list FREELIST_INDEX(n);result *my_free_list;// 如果该桶中没有内存块时向该桶中补充空间if (result 0){// 将n向上对齐到8的整数被保证向桶中补充内存块时内存块一定是8的整数倍void* r refill(ROUND_UP(n));return r;}// 维护桶中剩余内存块的链式关系*my_free_list result-free_list_link;return (result);
};
7.2.3.3 填充内存块 // 函数功能向哈希桶中补充空间
// 参数n小块内存字节数
// 返回值首个小块内存的首地址
template int inst
void* __default_alloc_templateinst::refill(size_t n)
{// 一次性向内存池索要20个n字节的小块内存int nobjs 20;char* chunk chunk_alloc(n, nobjs);obj** my_free_list;obj* result;obj* current_obj, * next_obj;int i;// 如果只要了一块直接返回给用户使用if (1 nobjs)return(chunk);// 找到对应的桶号my_free_list free_list FREELIST_INDEX(n);// 将第一块返回值用户其他块连接在对应的桶中// 注此处代码逻辑比较简单但标准库实现稍微有点复杂同学们可以自己实现result (obj*)chunk;*my_free_list next_obj (obj*)(chunk n);for (i 1; ; i){current_obj next_obj;next_obj (obj*)((char*)next_obj n);if (nobjs - 1 i){current_obj-free_list_link 0;break;}else{current_obj-free_list_link next_obj;}}return(result);
}
7.2.3.4 向内存池中索要空间 template int inst
char* __default_alloc_templateinst::chunk_alloc(size_t size, intnobjs)
{// 计算nobjs个size字节内存块的总大小以及内存池中剩余空间总大小char* result;size_t total_bytes size * nobjs;size_t bytes_left end_free - start_free;// 如果内存池可以提供total_bytes字节返回if (bytes_left total_bytes){result start_free;start_free total_bytes;return(result);}else if (bytes_left size){// nobjs块无法提供但是至少可以提供1块size字节内存块提供后返回nobjs bytes_left / size;total_bytes size * nobjs;result start_free;start_free total_bytes;return(result);}else{// 内存池空间不足连一块小块村内都不能提供// 向系统堆求助往内存池中补充空间// 计算向内存中补充空间大小本次空间总大小两倍 向系统申请总大小/16size_t bytes_to_get 2 * total_bytes ROUND_UP(heap_size 4);// 如果内存池有剩余空间(该空间一定是8的整数倍)将该空间挂到对应哈希桶中if (bytes_left 0){// 找对用哈希桶将剩余空间挂在其上obj** my_free_list free_list FREELIST_INDEX(bytes_left);((obj*)start_free)-free_list_link *my_free_list;*my_ree_list (obj*)start_free;}// 通过系统堆向内存池补充空间如果补充成功递归继续分配start_free (char*)malloc(bytes_to_get);if (0 start_free){// 通过系统堆补充空间失败在哈希桶中找是否有没有使用的较大的内存块int i;obj** my_free_list, * p;for (i size; i __MAX_BYTES; i __ALIGN){my_free_list free_list FREELIST_INDEX(i);p *my_free_list;// 如果有将该内存块补充进内存池递归继续分配if (0 ! p){*my_free_list p-free_list_link;start_free (char*)p;end_free start_free i;return(chunk_alloc(size, nobjs));}}// 山穷水尽只能向一级空间配置器求助// 注意此处一定要将end_free置空因为一级空间配置器一旦抛异常就会出问题end_free 0;start_free (char*)malloc_alloc::allocate(bytes_to_get);}// 通过系统堆向内存池补充空间成功更新信息并继续分配heap_size bytes_to_get;end_free start_free bytes_to_get;return(chunk_alloc(size, nobjs));}
}
7.2.4 SGI-STL二级空间配置器之空间回收 // 函数功能用户将空间归还给空间配置器
// 参数p空间首地址 n空间总大小
static void deallocate(void* p, size_t n)
{obj* q (obj*)p;obj** my_free_list;// 如果空间不是小块内存交给一级空间配置器回收if (n (size_t)__MAX_BYTES){malloc_alloc::deallocate(p, n);return;}// 找到对应的哈希桶将内存挂在哈希桶中my_free_list free_list FREELIST_INDEX(n);q-free_list_link *my_free_list;*my_free_list q;
}
7.3 空间配置器的默认选择
SGI-STL默认使用一级还是二级空间配置器通过USE_MALLOC宏进行控制
#ifdef __USE_MALLOC
typedef malloc_alloc alloc;
typedef malloc_alloc single_client_alloc;
#else
// 二级空间配置器定义
#endif
在SGI_STL中该宏没有定义因此默认情况下SGI_STL使用二级空间配置器
7.4 空间配置器的再次封装
在C中用户所需空间可能是任意类型的有单个对象空间有连续空间每次让用户自己计算所需空间总大小不是很友好因此SGI-STL将空间配置器重新再封装了一层
#ifdef __USE_MALLOC
typedef malloc_alloc alloc;
typedef malloc_alloc single_client_alloc;
#else
// 二级空间配置器定义
#endif// T: 元素类型
// Alloc: 空间配置器
// 注意该类只负责申请与归还对象的空间不否则空间中对象的构造与析构
templateclass T, class Alloc
class simple_alloc
{
public:// 申请n个T类型对象大小的空间static T* allocate(size_t n){return 0 n ? 0 : (T*)Alloc::allocate(n * sizeof(T));}// 申请一个T类型对象大小的空间static T* allocate(void){return (T*)Alloc::allocate(sizeof(T));}// 释放n个T类型对象大小的空间static void deallocate(T* p, size_t n){if (0 ! n)Alloc::deallocate(p, n * sizeof(T));}// 释放一个T类型对象大小的空间static void deallocate(T* p){Alloc::deallocate(p, sizeof(T));}
};
7.5 对象的构造与释放
一切为了效率考虑SGI-STL决定将空间申请释放和对象的构造析构两个过程分离开因为有些对象的构造不需要调用析构函数销毁时不需要调用析构函数将该过程分离开可以提高程序的性能
// 归还空间时先先调用该函数将对象中资源清理掉
template class T
inline void destroy(T* pointer)
{pointer-~T();
}
// 空间申请好后调用该函数利用placement-new完成对象的构造
template class T1, class T2
inline void construct(T1* p, const T2 value)
{new (p) T1(value);
}
注意
在释放对象时需要根据对象的类型确定是否调用析构函数(类型萃取) 对象的类型可以通过迭代器获萃取到
8.与容器结合
// 归还空间时先先调用该函数将对象中资源清理掉
template class T
inline void destroy(T* pointer)
{pointer-~T();
}
// 空间申请好后调用该函数利用placement-new完成对象的构造
template class T1, class T2
inline void construct(T1* p, const T2 value)
{new (p) T1(value);
}template class T, class Alloc alloc
class list
{// ...// 实例化空间配置器typedef simple_alloclist_node, Alloc list_node_allocator;// ...
protected:link_type get_node(){// 调用空间配置器接口先申请节点的空间return list_node_allocator::allocate();}// 将节点归还给空间配置器void put_node(link_type p){list_node_allocator::deallocate(p);}// 创建节点1. 申请空间 2. 完成节点构造link_type create_node(const T x){link_type p get_node();construct(p-data, x);return p;}// 销毁节点 1. 调用析构函数清理节点中资源 2. 将节点空间归还给空间配置器void destroy_node(link_type p){destroy(p-data);put_node(p);}// ...iterator insert(iterator position, const T x){link_type tmp create_node(x);tmp-next position.node;tmp-prev position.node-prev;(link_type(position.node-prev))-next tmp;position.node-prev tmp;return tmp;}iterator erase(iterator position){link_type next_node link_type(position.node-next);link_type prev_node link_type(position.node-prev);prev_node-next next_node;next_node-prev prev_node;destroy_node(position.node);return iterator(next_node);}// ...
};