垂直网站建设方案,宁波做网站的企业,2022世界物联网,微信怎么弄小程序店铺本文仅作学习笔记与交流#xff0c;不作任何商业用途 本文包括但不限于unity官方手册#xff0c;唐老狮#xff0c;麦扣教程知识#xff0c;引用会标记#xff0c;如有不足还请斧正 1.Input Field是什么#xff1f;
给玩家提供输入的输入框
2.重要参数
中英文对照着看… 本文仅作学习笔记与交流不作任何商业用途 本文包括但不限于unity官方手册唐老狮麦扣教程知识引用会标记如有不足还请斧正 1.Input Field是什么
给玩家提供输入的输入框
2.重要参数
中英文对照着看部分和ButtonToggle重复的参数就赘述了参考Unity UGUI 之Button-CSDN博客 该笔记来源于唐老狮 2.1 Content Type 该笔记来源于唐老狮 2.2 Line Type
该笔记来源于唐老狮 2.3 事件监听
这里提供了三种不同状态下的监听模式分别为
第二和第三的个监听事件的区别 可以使用下列代码写法进行实现 //下面为InputField代码添加监听函数演示,注意有参stringInputField inputField this.GetComponentInputField();inputField.onValueChanged.AddListener((str) {print(在修改时str);});inputField.onSubmit.AddListener((str) {print(提交后str);});inputField.onEndEdit.AddListener((str) {print(换行或点击其他位置 str);});
修改时 提交后和换行或点击其他地方后(注意因为提交顺序二者都能被触发)