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Dialog是QMLQt Modeling Language中用于显示对话框的组件它提供了一个模态窗口通常用于与用户进行重要交互如确认操作、输入信息或显示警告等。Dialog组件具有灵活的布局和样式选项可以轻松地集成到QML应用程序中并提供了一致的用户体验。 2、重要属性
title : string - 对话框的标题。visible : bool - 控制对话框的可见性。standardButtons : StandardButtons - 设置对话框中显示的标准按钮。contentItem : Item - 对话框的内容项可以包含自定义的QML组件和布局。clickedButtonStandardButton - 表示用户在对话框中点击的按钮。 3、重要方法
void open() - 打开对话框。void close() - 关闭对话框。 4、重要信号
accepted() - 用户接受对话框内容或点击“确定”/“是”按钮。actionChosen(action) - 用户从对话框中的多个选项中选择一个动作。apply() - 用户点击“应用”按钮通常用于立即应用更改而不关闭对话框。discard() - 用户点击“丢弃”或“取消更改”按钮忽略所做的更改。help() - 用户请求帮助通常通过点击“帮助”按钮。no() - 用户点击表示否定的按钮如“否”。rejected() - 用户拒绝对话框内容或点击“取消”按钮。reset() - 用户点击“重置”按钮将设置重置为默认值。yes() - 用户点击表示肯定的按钮如“是”。
ApplicationWindow {visible: truewidth: 640height: 480title: qsTr(Dialog Example)Button {text: Open Dialoganchors.centerIn: parentonClicked: dialog.open()}Dialog {id: dialogtitle: Confirmation DialogstandardButtons: Dialog.Ok | Dialog.CancelcontentItem: Rectangle {color: lightskyblueimplicitWidth: 400implicitHeight: 100Text {text: Are you sure you want to proceed?color: navyanchors.centerIn: parent}}onAccepted: {console.log(Dialog accepted);dialog.close(); // 可选在accept信号处理后关闭对话框}onRejected: {console.log(Dialog rejected);dialog.close(); // 可选在reject信号处理后关闭对话框}}}觉得有帮助的话打赏一下呗。。 需要商务合作定制程序的欢迎私信