商城网站建设建站系统,电视剧下载网站 免费糖醋蒜怎样做,上海做企业网站的公司,wordpress可视化插件目录 一. 软考基本信息
1. 软考时间#xff1a;
2. 软考科目#xff1a;
3.专业知识介绍 -- 综合知识考点分布
4. 专业介绍 -- 软件设计考点分布
二. 面向对象概念
1. 封装
考点一#xff1a;对象
考点二#xff1a;封装private
2. 继承
考点三#xff1a;类
考…目录 一. 软考基本信息
1. 软考时间
2. 软考科目
3.专业知识介绍 -- 综合知识考点分布
4. 专业介绍 -- 软件设计考点分布
二. 面向对象概念
1. 封装
考点一对象
考点二封装private
2. 继承
考点三类
考点四继承与泛化
考点五重写覆写和重载
3. 多态
考点六多态
考点七动态绑定 一. 软考基本信息
1. 软考时间
上午900 - 1100 基础知识
下午1400 - 1630 应用技术
2. 软考科目
科目一综合知识
客观题75空 满分75分 150分钟
科目二软件设计
主观题6道答题只做5道满分75分 150分钟
前4道必答后2道二选一Java或c 答题卡选突题号
3.专业知识介绍 -- 综合知识考点分布
软件工程师基础知识 - 13分
开发模型 / 设计原选择 / 测试方法 / 质量特性 / CMM / Part图 / 风险管理
面向对象 - 11分
面向对象的基本概念 / 面向对象分析与设计 / UML / 设计模型
数据结构与算法 - 9分
数组 / 栈 / 队列 / 树与二叉树 / 图 / 查找排序 / 常见算法
程序设计语言 - 6分
浮点数运算 / 溢出 / 算数 / 逻辑运算 / 计算机体系结构分类 / 指令系统基础 / CISC与RISC / 流水线 / Chace存储器可靠性分析 / 校验方法
操作系统 - 6分
进程状态转换图 / 信号量与PV操作 / 死锁问题 / 银行家算法 / 段页式存储 / 页面置换算法 / 磁盘调度 / 树形文件系统
数据库系统 - 6分
ER模型 / 关系代数 / 元组演算 / 规范化理论键 / 范式 / 模式分解/ 并发控制
计算机网络 - 5分
OSI模型 / TCP/IP协议簇 / 子网划分 / 常用的网络命令
信息安全知识 - 5分
加密解密技术 / 网络安全 / 计算机病毒
知识产权与标准化 - 3分
作品保护时间 / 侵权判定 / 知识产权归属 / 标准的分类 / 标准代号
专业英语 - 5分
专业英语填空
4. 专业介绍 -- 软件设计考点分布
试题1必答题数据流图
考察内容给出相应名称补充外部实体 / 补充数据存储 / 补充加工补充数据流图的缺失部分补充数据流数据流图相关答题。
试题2必答题数据库设计
考察内容E-R模型 / 关系模式 / 增加实体等。
试题3必答题UML建模
考察内容类图 / 用例图 / 活动图 / 状态图等。
试题4必答题C语言算法
考察内容分治法 / 贪心法 / 动态规划法 / 回溯法等
试题5选答题C语言程序设计
考察内容C语法 设计模式
试题6选答题Java语言程序设计
Java语法 设计模式
二. 面向对象概念
封装对象对象ID属性行为封装
继承类实体类接口类控制类继承与泛化 重写与重载
多态多态 动态绑定
1. 封装
考点一对象
对象 对象名 属性/状态 行为方法
可以用状态替换属性状态所有属性当前值
考点二封装private
封装不让外部消息访问对象内部的属性的方法 public公开 protected属于同一个包下的家庭成员可以访问 private封装私有的
2. 继承
考点三类
类 类名 数据成员 成员函数
类是对象的抽象化 对象是类的实例化
类的类型
a. 实体类现实世界真实存在的实体
b. 接口类为用户提供系统综合交互的方式
c. 控制类描述业务逻辑用来控制活动流充当实体类和接口类之间的协调者
考点四继承与泛化
子类是父类/超类的特殊化父类是子类/超类的泛化
多重继承多重继承可能会产生二义性、
考点五重写覆写和重载
重写发生在类之间继承时
重载发生在类之内
3. 多态
考点六多态
重写覆写和重载是多态的具体表现形式
重写是体现父类与子类不同表现
重载是体现同一个类中不同表现
过载多态一个名字在不同的上下文中所代表的含义不同重载是过载多态的一种表现 考点七动态绑定
动态绑定是实现多态的基础
动态绑定运行时静态绑定编译时 实现多态的基础步骤
1.要有继承关系
2.要发生重写
3.要有[父类引用]指向[子类对象]
编码Animal a new Cat(); Animal b new Dog()
运行a.call() //输出为“喵”b.call() //输出为“汪”
动态绑定是实现多态的基础
在面向对象方法中不同ing对象收到同一消息可以产生完全不同的结果这一现象称为多态
在使用时用户可以发送一个通用的消息而实现的细节则由接收对象自行决定。
继承是父类和子类共享数据和行为的过程
覆盖是子类置换父类中的方法为自己使用的过程