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店铺设计网站推荐,游戏官网,如何把自己做的网站放到内网,有人在天琥设计学过吗TouchSocket 和 client.GetStream() 是用于网络通信的不同工具和方法#xff0c;但它们的功能层面和适用范围也有明显区别。下面我来详细解释 TouchSocket 和 client.GetStream() 的差异。 1. TouchSocket TouchSocket 是一个完整的 网络通信框架#xff0c;专注于为开发者…TouchSocket 和 client.GetStream() 是用于网络通信的不同工具和方法但它们的功能层面和适用范围也有明显区别。下面我来详细解释 TouchSocket 和 client.GetStream() 的差异。 1. TouchSocket TouchSocket 是一个完整的 网络通信框架专注于为开发者提供高性能的 TCP、UDP、WebSocket 等网络通信功能适用于构建客户端和服务器应用。它集成了大量封装简化了底层网络操作使得开发者可以更高效地开发复杂的网络应用。 TouchSocket 的特点 高层封装TouchSocket 提供了比 TcpClient/TcpListener 更高层的封装简化了 TCP/UDP/WebSocket 通信的实现。异步支持支持异步通信适合高并发的网络应用。插件化允许通过插件机制扩展和定制网络行为。灵活配置开发者可以通过 TouchSocketConfig 进行各种网络参数的配置如远程地址、端口、超时等。事件驱动提供事件如连接、断开、数据接收等的处理机制开发者只需要关注业务逻辑网络通信的细节由框架处理。 TouchSocket 示例 using TouchSocket.Sockets;TouchSocketConfig config new TouchSocketConfig(); config.SetRemoteIPHost(new IPHost(127.0.0.1:8080));TcpClient client new TcpClient(); client.Setup(config).Connect(); client.Send(Hello Server!); string response client.Receivestring(); Console.WriteLine(response);2. client.GetStream() client.GetStream() 是 .NET 提供的 基础网络流获取方法通常与 TcpClient 一起使用用于直接与网络上的服务器进行通信。它返回一个 NetworkStream 对象允许你通过该对象读写数据。client.GetStream() 主要用于低层次的网络通信开发者需要手动处理数据的发送和接收。 client.GetStream() 的特点 低级网络流操作GetStream() 返回的 NetworkStream 直接代表了客户端与服务器之间的网络数据流允许你以字节为单位操作数据如发送和接收。手动数据操作开发者需要自己处理数据的读写管理流的生命周期如什么时候关闭连接、处理超时等。同步/异步支持NetworkStream 支持同步和异步读写操作但需要手动实现异步逻辑。无事件机制不像 TouchSocket 提供丰富的事件机制NetworkStream 更像是一个工具你需要自行控制数据的传输逻辑。 client.GetStream() 示例 using System; using System.Net.Sockets; using System.Text;class Program {static void Main(){// 创建TcpClientTcpClient client new TcpClient(127.0.0.1, 8080);// 获取网络流NetworkStream stream client.GetStream();// 发送数据byte[] dataToSend Encoding.ASCII.GetBytes(Hello Server!);stream.Write(dataToSend, 0, dataToSend.Length);// 接收数据byte[] buffer new byte[256];int bytesRead stream.Read(buffer, 0, buffer.Length);string response Encoding.ASCII.GetString(buffer, 0, bytesRead);Console.WriteLine(收到服务器消息: response);// 关闭流和连接stream.Close();client.Close();} }两者的主要区别 特性/方法TouchSocketclient.GetStream() (NetworkStream)抽象层次高层框架提供高级封装和事件机制低层流操作需要手动处理网络通信逻辑数据操作自动处理数据发送接收简化开发需要手动发送/接收数据并管理流的读写事件支持提供连接、断开、接收等事件处理无事件机制完全由开发者控制异步通信内置异步支持简化高并发场景支持异步但需要手动实现插件与扩展支持插件扩展方便自定义功能无扩展能力属于更基础的操作应用场景适合构建复杂、可扩展的网络通信应用适合处理简单的TCP连接和手动数据流操作 适用场景 TouchSocket 适合构建复杂的、高性能的网络通信应用如需要支持异步、多线程、高并发的场景。由于其封装了很多底层细节开发者可以更加专注于业务逻辑而非网络通信的实现细节。 client.GetStream() 适合构建简单的TCP通信特别是当你只需要直接操作数据流时。它允许你精细控制网络通信的每一个步骤但也要求你自行管理这些细节。 总结 TouchSocket 是一个高级框架提供了一系列封装和便捷的功能适合需要构建复杂网络应用的场景。client.GetStream() 则是较为底层的操作需要你手动控制数据流和网络通信的逻辑适合较简单的场景或需要对网络传输进行精细控制的情况。 选择哪一个取决于你的需求如果你需要高层次、易用且功能丰富的网络通信选择 TouchSocket如果你希望精确控制通信过程或只是实现简单的TCP连接使用 client.GetStream() 会更加灵活。
http://www.dnsts.com.cn/news/243923.html

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