吉林大学建设工程学院官方网站,竞价推广套户渠道商,如何对网站进行改版,2015网站建设1.工厂方法(FactoryMethod)模式的定义
定义一个创建产品对象的工厂接口#xff0c;将产品对象的实际创建工作推迟到具体子工厂类当中。这满足创建型模式中所要求的“创建与使用相分离”的特点。
2.工厂方法模式的主要优缺点
优点#xff1a;
用户只需要知道具体工厂的名称…1.工厂方法(FactoryMethod)模式的定义
定义一个创建产品对象的工厂接口将产品对象的实际创建工作推迟到具体子工厂类当中。这满足创建型模式中所要求的“创建与使用相分离”的特点。
2.工厂方法模式的主要优缺点
优点
用户只需要知道具体工厂的名称就可得到所要的产品无须知道产品的具体创建过程在系统增加新的产品时只需要添加具体产品类和对应的具体工厂类无须对原工厂进行任何修改满足开闭原则
缺点
每增加一个产品就要增加一个具体产品类和一个对应的具体工厂类这增加了系统的复杂度。
3.工厂方法模式主要角色
抽象工厂(Abstract Factory)提供了创建产品的接口调用者通过它访问具体工厂的工厂方法 newProduct() 来创建产品。具体工厂(ConcreteFactory)主要是实现抽象工厂中的抽象方法完成具体产品的创建。抽象产品(Product)定义了产品的规范描述了产品的主要特性和功能。具体产品(ConcreteProduct)实现了抽象产品角色所定义的接口由具体工厂来创建它同具体工厂之间一一对应。
4.工厂方法模式结构图 5.工厂方法模式的实现
5.1 普通工厂模式以消息发送为例
创建消息发送接口
package com.lw.designpattern.factorymethod.normal;/*** Classname Sender* Description 消息发送接口* Author lw* Date 2019-12-21 15:24*/
public interface Sender {public void send();
}创建邮件发送类实现Sender接口
package com.lw.designpattern.factorymethod.normal;/*** Classname MailSender* Description 邮件发送* Author lw* Date 2019-12-21 15:25*/
public class MailSender implements Sender {Overridepublic void send() {System.out.println(邮件发送。。。。。。);}
}创建短信发送类实现Sender接口
package com.lw.designpattern.factorymethod.normal;/*** Classname SmsSender* Description 短信发送* Author lw* Date 2019-12-21 15:26*/
public class SmsSender implements Sender {Overridepublic void send() {System.out.println(短信发送。。。。。。);}
}如果后续有其他方式消息发送则只需要创建消息发送类实现Sender接口即可。违背开闭原则
测试代码 /*** 工厂设计模式-普通工厂模式*/Testpublic void testNormalFactory(){// 邮件发送Sender sender new MailSender();sender.send();// 短信发送Sender sender1 new SmsSender();sender1.send();}打印结果
5.2 工厂方法模式以饮料产品及生产为例
创建饮料产品接口
package com.lw.designpattern.factorymethod.multi;/*** Classname DrinksProduct* Description 饮料产品接口* Author lw* Date 2019-12-21 14:22*/
public interface DrinksProduct {public void show();
}创建可乐产品类实现DrinksProduct接口
package com.lw.designpattern.factorymethod.multi;/*** Classname ColaProduct* Description 可乐产品* Author lw* Date 2019-12-21 14:30*/
public class ColaProduct implements DrinksProduct {Overridepublic void show() {System.out.println(可乐产品显示。。。。。。);}
}创建雪碧产品类实现DrinksProduct接口
package com.lw.designpattern.factorymethod.multi;/*** Classname SpriteProduct* Description 雪碧产品* Author lw* Date 2019-12-21 14:31*/
public class SpriteProduct implements DrinksProduct {Overridepublic void show() {System.out.println(雪碧产品显示。。。。。。);}
}创建饮料工厂接口
package com.lw.designpattern.factorymethod.multi;/*** Classname DrinksFactory* Description 饮料工厂接口* Author lw* Date 2019-12-21 15:04*/
public interface DrinksFactory {public DrinksProduct product();
}创建可乐工厂类实现DrinksFactory接口
package com.lw.designpattern.factorymethod.multi;/*** Classname ColaFactory* Description 可乐工厂* Author lw* Date 2019-12-21 15:05*/
public class ColaFactory implements DrinksFactory {Overridepublic DrinksProduct product() {System.out.println(开始生产可乐。。。。。。);return new ColaProduct();}
}创建雪碧工厂类实现DrinksFactory接口
package com.lw.designpattern.factorymethod.multi;/*** Classname SpriteFactory* Description 雪碧工厂* Author lw* Date 2019-12-21 15:05*/
public class SpriteFactory implements DrinksFactory {Overridepublic DrinksProduct product() {System.out.println(开始生产雪碧。。。。。。);return new SpriteProduct();}
}后续增加其他产品则需要增加一个具体产品类和一个对应的具体工厂类即可。满足开闭原则。
测试代码
/*** 工厂设计模式-工厂方法模式*/Testpublic void testFactoryMethod(){// 生产可乐DrinksFactory drinksFactory new ColaFactory();DrinksProduct drinksProduct drinksFactory.product();drinksProduct.show();// 生产雪碧DrinksFactory drinksFactory1 new SpriteFactory();DrinksProduct drinksProduct1 drinksFactory1.product();drinksProduct1.show();}打印结果
6.工厂方法模式的应用场景 客户只知道创建产品的工厂名而不知道具体的产品名。创建对象的任务由多个具体子工厂中的某一个完成而抽象工厂只提供创建产品的接口。客户不关心创建产品的细节只关心产品的品牌。