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哪些网站是做货源的石家庄邮电职业技术学院

哪些网站是做货源的,石家庄邮电职业技术学院,wordpress4.2.15漏洞,国际新闻头条最新热点新闻前言 在实际的流计算业务场景中#xff0c;我们会发现#xff0c;数据和数据的计算往往都和时间具有相关性。 举几个例子#xff1a; 直播间右上角通常会显示观看直播的人数#xff0c;并且这个数字每隔一段时间就会更新一次#xff0c;比如10秒。电商平台的商品列表我们会发现数据和数据的计算往往都和时间具有相关性。 举几个例子 直播间右上角通常会显示观看直播的人数并且这个数字每隔一段时间就会更新一次比如10秒。电商平台的商品列表会显示商品过去24小时的销量、或者总销量阅读CSDN博客会显示总的阅读量并且会持续更新 归纳总结可以发现这些和时间相关的数据计算可以统一用一个计算模型来描述每隔一段时间计算过去一段时间内的数据并输出结果。这个计算模型就是时间窗口。 时间窗口类型 时间窗口计算模型具备三个重要的属性 时间窗口的计算频次即 隔多久计算一次时间窗口的大小即 计算过去多久的数据时间窗口内数据的处理逻辑 举例来说每隔1分钟计算商品过去24小时的销量。时间窗口的计算频次就是1分钟时间窗口的大小是24小时窗口数据的处理逻辑是 对商品销量求和。 Flink 提供了三种时间窗口的类型 滚动窗口(Tumble Window) 滚动窗口的特点是时间窗口大小和计算频次相同 顾名思义滚动窗口就像一个车轮一样滚滚向前因为窗口大小和计算频次相同所以窗口是紧密相连的窗口内的数据不会重复计算。 举个例子每隔1分钟计算商品过去1分钟的销量。 如下示例程序每隔5秒计算过去5秒的订单销售额 public class TumblingWindow {public static void main(String[] args) throws Exception {StreamExecutionEnvironment environment StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment();environment.addSource(new SourceFunctionOrder() {Overridepublic void run(SourceContextOrder sourceContext) throws Exception {while (true) {Threads.sleep(1000);Order order Order.mock();sourceContext.collectWithTimestamp(order, order.createTime);sourceContext.emitWatermark(new Watermark(System.currentTimeMillis()));}}Overridepublic void cancel() {}}).keyBy(i - i.itemId).window(TumblingEventTimeWindows.of(Duration.ofSeconds(5L))).sum(orderAmount).print();environment.execute();}DataNoArgsConstructorAllArgsConstructorpublic static class Order {public String itemId;public long orderAmount;public long createTime;static Order mock() {return new Order(001, ThreadLocalRandom.current().nextLong(100), System.currentTimeMillis());}} }这里采用滚动窗口计算模型窗口大小和计算频次均是5秒运行作业后控制台会每隔5秒输出一次总销售额 1 TumblingWindow.Order(itemId001, orderAmount250, createTime1722344630342) 1 TumblingWindow.Order(itemId001, orderAmount270, createTime1722344635388) 1 TumblingWindow.Order(itemId001, orderAmount147, createTime1722344640407) 1 TumblingWindow.Order(itemId001, orderAmount253, createTime1722344645430) ......滑动窗口(Sliding Window) 滑动窗口的特点是时间窗口大小和计算频次不相同如果窗口大小大于计算频次就会导致数据被重复计算如果窗口大小小于计算频次就会导致数据被漏计算如果二者相等那就是滚动窗口了。 举个例子每隔1分钟计算商品过去1小时的销量。窗口大小为1小时计算频次为1分钟因此数据会被重复计算多次。 如下示例程序每隔1秒计算过去5秒的订单销售额部分订单会被重复计算多次 public class SlidingWindow {public static void main(String[] args) throws Exception {StreamExecutionEnvironment environment StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment();environment.addSource(new SourceFunctionTumblingWindow.Order() {Overridepublic void run(SourceContextTumblingWindow.Order sourceContext) throws Exception {while (true) {Threads.sleep(1000);TumblingWindow.Order order TumblingWindow.Order.mock();sourceContext.collectWithTimestamp(order, order.createTime);sourceContext.emitWatermark(new Watermark(System.currentTimeMillis()));}}Overridepublic void cancel() {}}).keyBy(i - i.itemId).window(SlidingEventTimeWindows.of(Duration.ofSeconds(5L), Duration.ofSeconds(1L))).sum(orderAmount).print();environment.execute();} }作业运行后控制台每秒会输出一次过去5秒的销售额。 会话窗口(Session Window) 会话窗口的窗口大小和计算频次非常灵活可以动态改变每次都不一样。当窗口隔一段时间没有接收到新的数据Flink就认为会话可以关闭并计算了等下一次有新的数据进来就会开启一个新的会话。这里的“隔一段时间”就是值会话窗口的间隔(Gap)这个间隔可以固定设置也可以动态设置。 举个例子读书类APP都会有的一个功能就是统计用户的阅读时长。用户必须有持续的动作APP才会认为用户是真的在阅读反之用户长时间没有操作APP会认为用户已经离开此时不会再统计阅读时长。 如下示例随机5秒内模拟一次用户行为会话窗口间隔设置为3秒超过3秒认为用户离开关闭窗口并统计用户阅读时长。 public class SessionWindow {public static void main(String[] args) throws Exception {StreamExecutionEnvironment environment StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment();environment.addSource(new SourceFunctionUserAction() {Overridepublic void run(SourceContextUserAction ctx) throws Exception {while (true) {UserAction userAction UserAction.mock();ctx.collectWithTimestamp(userAction, userAction.time);ctx.emitWatermark(new Watermark(System.currentTimeMillis()));// 随机5秒内 用户才会有新的操作Threads.sleep(ThreadLocalRandom.current().nextLong(0L, 5000L));}}Overridepublic void cancel() {}})// 超过三秒没有收到用户新的动作认为用户离开关闭窗口并计算.windowAll(EventTimeSessionWindows.withGap(Duration.ofSeconds(3L))).aggregate(new AggregateFunctionUserAction, UserReadingTime, UserReadingTime() {Overridepublic UserReadingTime createAccumulator() {return new UserReadingTime();}Overridepublic UserReadingTime add(UserAction userAction, UserReadingTime userReadingTime) {// 记录窗口内的用户阅读开始和结束时间userReadingTime.userId userAction.userId;if (userReadingTime.startTime 0L) {userReadingTime.startTime userAction.time;}userReadingTime.endTime userAction.time;return userReadingTime;}Overridepublic UserReadingTime getResult(UserReadingTime userReadingTime) {return userReadingTime;}Overridepublic UserReadingTime merge(UserReadingTime userReadingTime, UserReadingTime acc1) {return null;}}).addSink(new SinkFunctionUserReadingTime() {Overridepublic void invoke(UserReadingTime value, Context context) throws Exception {System.err.println(用户 value.userId 阅读了 (value.endTime - value.startTime) ms);}});environment.execute();}DataAllArgsConstructorNoArgsConstructorpublic static class UserAction {public Long userId;public long time;public static UserAction mock() {return new UserAction(1L, System.currentTimeMillis());}}DataAllArgsConstructorNoArgsConstructorpublic static class UserReadingTime {public Long userId;public long startTime;public long endTime;} }运行Flink作业控制台随机输出用户的阅读时长 用户1 阅读了 3240 ms 用户1 阅读了 9414 ms 用户1 阅读了 138 ms 用户1 阅读了 2960 ms时间语义 时间语义和时间窗口息息相关。 Flink 提供了三种不同的时间语义分别是处理时间、事件时间、摄入时间。 在不同的时间语义下针对同样的数据Flink 分配的时间窗口是不一样的。 举个例子我们要统计某个商品过去1分钟的销量这是个典型的一分钟大小的时间窗口。用户在 09:00:50 下了一笔订单中间由于网络延时等原因Flink 在 09:01:01 才收到这笔订单数据恰巧此时 Flink 因为自身作业压力宕机崩溃在 09:02:10 才恢复作业该笔订单数据随即被 keyBy 分组发送给下游算子处理。 这个例子中的三个时间点刚好对应了 Flink 的三种时间语义 事件时间事件发生的时间通常数据本身会携带一个时间戳即例子中的 09:00:50摄入时间Flink 数据源接收数据的subTask算子本地时间即例子中的 09:01:01处理时间Flink 算子处理数据的机器本地时间即例子中的 09:02:10 事件时间 事件时间是最常用的在事件时间语义下数据本身通常会携带一个时间戳Flink 会根据该时间戳为数据分配正确的时间窗口。 因为事件时间是不会改变的所以在事件时间语义下Flink 窗口计算的结果始终是一致的数据是清晰明确的。 但是事件时间语义 会带来另一个问题。事件的产生是顺序的但是数据在传输过程中可能会因为网络拥塞等种种原因到达 Flink 时乱序了。此时Flink 如何处理这些乱序数据就是个麻烦事儿了。 举个例子还是统计商品过去1分钟的销量Flink 先是接收到事件时间为 09:00:30 的订单数据此时将其分配到 [09:00,09:01] 窗口缓存起来接着接收到了 09:01:30 的订单数据此时 [09:00,09:01] 窗口可以关闭并计算了吗显然不能因为数据乱序到达的原因谁也不能保证 Flink 待会不会收到 09:00 分钟产生的订单。 那怎么办呢[09:00,09:01] 窗口总不能一直不关闭吧。为了解决这个问题Flink 引入了 Watermark 机制这里不做介绍。 使用事件时间对应的窗口分配器是 TumblingEventTimeWindows 基于事件时间的滚动窗口SlidingEventTimeWindows 基于事件时间的滑动窗口EventTimeSessionWindows 基于事件时间的会话窗口 如下示例每秒生成一个带时间戳的随机数数据用 Flink 自带的 Tuple2 封装同时用 TumblingEventTimeWindows 让 Flink 基于事件时间语义来分配 5秒 的滚动窗口。运行 Flink 作业控制台每隔5秒会输出前5秒的随机数之和。 public class TumblingWindow {public static void main(String[] args) throws Exception {StreamExecutionEnvironment environment StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment();environment.addSource(new SourceFunctionTuple2Long, Long() {Overridepublic void run(SourceContextTuple2Long, Long sourceContext) throws Exception {while (true) {Threads.sleep(1000);// f0是随机数 f1是时间戳Tuple2Long, Long tuple2 new Tuple2(ThreadLocalRandom.current().nextLong(100), System.currentTimeMillis());sourceContext.collectWithTimestamp(tuple2, tuple2.f1);sourceContext.emitWatermark(new Watermark(System.currentTimeMillis()));}}Overridepublic void cancel() {}}).windowAll(TumblingEventTimeWindows.of(Duration.ofSeconds(5L))).sum(0).print();environment.execute();} }控制台输出 // subTask任务ID 数字和 时间戳 19 (108,1722432788302) 20 (308,1722432790305) 21 (324,1722432795346)总结一下如果业务要按照事件发生的时间计算结果或分析数据那么只能选事件时间语义。通常情况下事件时间也确实更有价值。例如利用Flink分析用户的行为日志用户具体在什么时间点做了哪些行为会更有分析价值至于 Flink 是什么时候处理这些日志的对业务方来说并不重要。因为事件时间具有不变性所以基于事件时间统计的结果总是清晰明确的缺点是数据到达Flink是乱序的处理迟到数据会给Flink带来一定的压力。 摄入时间 摄入时间是指数据到达 Flink Source 算子的本地机器时间它为处理数据流提供了一种相对简单而直观的时间参考算是在 事件时间 和 处理时间 中间做了一个折中。 摄入时间具备一定的优势。一方面它避免了事件时间的乱序问题相较于事件时间具备更高的处理效率另一方面相较于处理时间而言它具备不变性计算产生的结果也会更加准确。 摄入时间适用于那些对时间精度要求不是特别高但又希望时间能够相对反映数据进入系统先后顺序的场景。 如下示例使用摄入时间语义计算过去5秒窗口生成的随机数之和。因为用的是摄入时间所以无须发送 Watermark数据本身也无须携带时间戳。 public class IngestionTimeFeature {public static void main(String[] args) throws Exception {StreamExecutionEnvironment environment StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment();// 采用摄入时间语义environment.setStreamTimeCharacteristic(TimeCharacteristic.IngestionTime);environment.addSource(new SourceFunctionTuple1Long() {Overridepublic void run(SourceContextTuple1Long sourceContext) throws Exception {while (true) {Threads.sleep(1000);sourceContext.collect(new Tuple1(ThreadLocalRandom.current().nextLong(100)));}}Overridepublic void cancel() {}}).keyBy(IN - all).timeWindow(Time.of(5L, TimeUnit.SECONDS)).sum(0).print();environment.execute();} }处理时间 处理时间语义是指数据实际被处理的时间也就是数据到达Window算子时subTask机器的本地时间。 因为 处理时间语义 完全依靠算子的机器本地时间所以时间窗口在划分数据和触发计算都只需要依靠本地时间来驱动性能是最好的延迟低适用于对高性能和延迟敏感的业务。 同样的处理时间语义也有它的劣势。因为采用的是subTask算子的本地时间所以数据的时间其实是具备不确定性的。举个例子订单数据在 09:00:01 被算子接收它会被分配到 [09:00,09:01]窗口假设此时该subTask作业故障宕机等到 09:10:00 才恢复Flink 重新消费这条数据它又会被分配到 [09:10,09:11] 窗口产出的数据就会不一致。因此在使用处理时间语义时要保证业务方能接受这种因为异常情况导致的计算结果不符合预期的场景。 如下示例采用处理时间语义因为是采用subTask本地时间所以同样也不需要发送 Watermark。 public class ProcessTimeFeature {public static void main(String[] args) throws Exception {StreamExecutionEnvironment environment StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment();// 采用处理时间语义environment.setStreamTimeCharacteristic(TimeCharacteristic.ProcessingTime);environment.addSource(new SourceFunctionTuple1Long() {Overridepublic void run(SourceContextTuple1Long sourceContext) throws Exception {while (true) {Threads.sleep(1000);sourceContext.collect(new Tuple1(ThreadLocalRandom.current().nextLong(100)));}}Overridepublic void cancel() {}}).windowAll(TumblingProcessingTimeWindows.of(Duration.ofSeconds(5L))).sum(0).print();environment.execute();} }尾巴 Flink 具有丰富的时间语义包括事件时间、处理时间和摄入时间。事件时间基于数据本身携带的时间戳处理时间基于系统处理数据的本地时钟摄入时间则是数据进入 Flink Source算子的时间。 时间窗口是 Flink 处理流式数据的重要方式Flink 提供了 滚动窗口、滑动窗口、会话窗口 三种窗口类型。滚动窗口有固定大小且不重叠滑动窗口大小固定且可重叠会话窗口根据数据间隔来划分。合理选择时间语义和时间窗口能更准确有效地处理和分析流式数据。
http://www.dnsts.com.cn/news/132733.html

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