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备忘录模式是一种…简介
在软件开发中设计模式是为了解决常见问题而提出的一种经过验证的解决方案。备忘录模式Memento Pattern是一种行为型设计模式它允许我们在不破坏封装性的前提下捕获和恢复对象的内部状态。
备忘录模式是一种对象行为型设计模式其目标是在不破坏封装性的情况下捕获和恢复对象的内部状态。它通过在不同的时间点创建快照即备忘录来实现这一目标这样可以在以后的某个时间点将对象恢复到之前的状态。备忘录模式基于三个核心角色发起人Originator、备忘录Memento和负责人Caretaker。
备忘录模式与其他设计模式有明显的区别。与观察者模式关注对象状态的变化不同备忘录模式关注的是对象状态的保存和恢复。与迭代器模式的重点是提供对集合元素的遍历和访问不同备忘录模式的关注点在于对象状态的管理。此外备忘录模式还与命令模式、模板方法模式等有所区别因为备忘录模式主要涉及对象状态的管理和恢复。
实现
在Java编程语言中我们可以使用以下步骤实现备忘录模式
定义发起人类Originator发起人类负责创建备忘录对象并可以使用备忘录对象来恢复其内部状态。它还提供了设置和获取内部状态的方法。定义备忘录类Memento备忘录类用于存储发起人对象的内部状态。它可以由发起人对象创建并由发起人对象恢复其内部状态。定义负责人类Caretaker负责人类负责保存备忘录对象并在需要时将其返回给发起人对象。
下面是一个简单的示例代码展示了如何在Java中实现备忘录模式
// 发起人类
class Originator {private String state;public void setState(String state) {this.state state;}public String getState() {return state;}public Memento saveStateToMemento() {return new Memento(state);}public void restoreStateFromMemento(Memento memento) {state memento.getState();}
}// 备忘录类
class Memento {private final String state;public Memento(String state) {this.state state;}public String getState() {return state;}
}// 负责人类
class Caretaker {private Memento memento;public void saveMemento(Memento memento) {this.memento memento;}public Memento retrieveMemento() {return memento;}
}// 示例使用
public class Main {public static void main(String[] args) {Originator originator new Originator();Caretaker caretaker new Caretaker();originator.setState(State 1);originator.setState(State 2);caretaker.saveMemento(originator.saveStateToMemento());originator.setState(State 3);caretaker.saveMemento(originator.saveStateToMemento());originator.setState(State 4);System.out.println(Current state: originator.getState());originator.restoreStateFromMemento(caretaker.retrieveMemento());System.out.println(Restored state: originator.getState());}
}
优缺点
优点
封装性备忘录模式允许对象在不破坏封装性的情况下保存和恢复其内部状态。可扩展性备忘录模式可以轻松地扩展以支持更多的状态保存和恢复需求。简化原发器备忘录模式可以帮助原发器简化其代码将状态管理交给备忘录和负责人类。
缺点
内存消耗如果备忘录对象的状态较大或备忘录数量过多将会消耗较大的内存。性能开销保存和恢复状态的过程可能会导致性能开销特别是在需要频繁保存和恢复状态时。
运用场景
需要保存和恢复对象状态的情况例如撤销操作。需要实现检查点功能以便在某个时间点恢复对象状态。需要在不破坏封装性的情况下保存和恢复对象状态。
总结
备忘录模式是一种行为型设计模式通过在不破坏封装性的前提下捕获和恢复对象的内部状态。在Java中我们可以使用发起人、备忘录和负责人类来实现备忘录模式。备忘录模式的优点包括封装性和可扩展性但也存在内存消耗和性能开销的缺点。备忘录模式适用于需要保存和恢复对象状态的情况并且在某些特定的应用场景中发挥作用。通过合理地运用备忘录模式我们可以提高代码的灵活性和可维护性从而改善软件系统的设计和开发过程。