宁波北仑做公司网站,潍坊网站建设公司,windows用什么wordpress,5g边缘计算网络架构文章目录 前言Toast组件1. 功能分析2. 代码详细注释#xff08;1#xff09;建立一个reducer.ts文件#xff0c;用于管理状态数据#xff08;2#xff09;自定义一个清除定时器的hook#xff08;3#xff09;使用rxjs封装全局变量管理hook#xff08;4#xff09;在to… 文章目录 前言Toast组件1. 功能分析2. 代码详细注释1建立一个reducer.ts文件用于管理状态数据2自定义一个清除定时器的hook3使用rxjs封装全局变量管理hook4在toast组件中引入上述封装文件 3. 使用方式4. toast动画效果展示 总结 前言
今天这篇讲的这个组件是一个用于全局提示的 React灵巧组件。 Toast组件
1. 功能分析 1使用 state.toasts 数组和 ToastItem 组件来渲染 toast 消息列表 2ToastItem 组件用于渲染单个 toast 消息并使用渐隐动画 3useSetToast 函数返回一个回调函数用于将 toast 消息设置到全局状态中 4组件从全局状态中获取当前的 toast 消息并使用 useToastData hook 获取状态管理函数 5useEffect hook 用于在接收到 toast 消息时将其添加到状态中 6当从状态中移除 toast 消息时会调用 willLeave 函数来更新状态并触发渐隐动画 2. 代码详细注释
1建立一个reducer.ts文件用于管理状态数据
import { useReducer } from react
export interface ToastMessage {message: stringtype: success | warning | dangerduration?: numberid: number
}
interface State {toasts: ToastMessage[]toast: string
}
interface Action {type: ADD | REMOVEpayload: {toast: ToastMessage}
}
// 初始状态
const initialState: State {toasts: [],toast: ,
}
const reducer (state: State, action: Action) {switch (action.type) {case ADD:return {...state,toasts: state.toasts.concat(action.payload.toast),}case REMOVE:return {...state,toasts: state.toasts.filter((toast: ToastMessage) toast.id ! action.payload.toast.id),}default:return state}
}export const useToastData () {const [state, dispatch] useReducer(reducer, initialState)return {state, dispatch}
}2自定义一个清除定时器的hook
// 定义一个自定义的Hook用于在组件卸载时清除定时器
// 参数
// - callback定时器触发时执行的回调函数
// - clearCallback定时器卸载时执行的清除回调函数
// - delay定时器延迟执行的时间
export const useTimeoutWithUnmount (callback: () void, clearCallback: () void, delay: number) {// 使用useRef保存回调函数和清除回调函数的引用const savedCallback useRef(() {})const savedClearCallback useRef(() {})// 在组件挂载时注册回调函数和清除回调函数useEffect(() {savedCallback.current callbacksavedClearCallback.current clearCallback})// 在组件挂载和卸载时设置定时器useEffect(() {// 定义定时器的回调函数const tick () {// 执行保存的回调函数savedCallback.current()}// 设置定时器执行tick函数并返回定时器的IDconst listener setTimeout(tick, delay)// 返回一个清除定时器的函数return () {// 清除定时器clearTimeout(listener)// 执行清除回调函数savedClearCallback.current()}}, [delay])
}3使用rxjs封装全局变量管理hook
import { useObservableState } from observable-hooks
import { Dispatch, SetStateAction, useCallback } from react
import { BehaviorSubject } from rxjs// 全局状态的类型定义
export type GlobalStateT BehaviorSubjectT// 创建一个全局状态
export function createGlobalStateT(initState: T): GlobalStateT {return new BehaviorSubjectT(initState)
}// 设置全局状态的值
export function setGlobalStateT(globalState: GlobalStateT, value: T) {globalState.next(value)
}// 获取全局状态的值
export function getGlobalStateT(globalState: GlobalStateT): T {return globalState.getValue()
}// 创建一个全局状态的设置函数
export function createGlobalStateSetterT(globalState: GlobalStateT): (value: T) void {return (value: T) setGlobalState(globalState, value)
}// 使用全局状态的 hook
export function useGlobalStateT(globalState: GlobalStateT): [T, DispatchSetStateActionT] {// 通过 useObservableState 获取全局状态的值const state useObservableState(globalState)// 设置全局状态的值的函数const setState useCallbackDispatchSetStateActionT((state: T | ((prevState: T) T)) {// TODO: 这里使用了 as 关键字因为 T 没有约束来禁止状态的函数类型。// 但是实现这种约束会很困难所以暂时使用 as 解决。const finalState typeof state function ? (state as (prevState: T) T)(getGlobalState(globalState)) : stateglobalState.next(finalState)},[globalState],)return [state, setState]
}4在toast组件中引入上述封装文件
// /components/Toast/index.tsx
import { useState, useEffect, useCallback } from react
import { useTimeoutWithUnmount } from /hooks
import { ToastItemPanel, ToastPanel } from ./styled
import { createGlobalState, useGlobalState } from /utils/state
import { useToastData, ToastMessage } from ./reducer/*** 根据不同的toast类型返回对应的颜色* param {ToastMessage[type]} type - 类型可选值为success、warning、danger* returns {string} - 对应的颜色值*/
const getColor (type: ToastMessage[type]) {switch (type) {case success:return var(--primary-color)case warning:return #ffae42case danger:return #D03A3Adefault:return #3cc68a}
}const ANIMATION_DISAPPEAR_TIME 2000
const MAX_FRAME: number (ANIMATION_DISAPPEAR_TIME / 1000) * 40 // suppose fps 40
const DEFAULT_TOAST_DURATION 3000// ToastItem 组件用于渲染一个 toast 消息
const ToastItem ({ data, willLeave }: { data: ToastMessage; willLeave: Function }) {// 初始化透明度为1const [opacity, setOpacity] useState(1)let animationId: number 0// 定义一个定时器在指定时间后执行 willLeave 函数实现 toast 消息的逐渐消失效果useTimeoutWithUnmount(() {const requestAnimationFrame window.requestAnimationFrame || window.webkitRequestAnimationFramelet count: number 0// 定义一个更新透明度的函数每次调用都会递增 count并根据 count 的值计算透明度const updateOpacity () {countsetOpacity(1 - count / MAX_FRAME)if (count MAX_FRAME) {requestAnimationFrame(updateOpacity)} else {// 如果执行完一轮动画后清除定时器willLeave()}}animationId requestAnimationFrame(updateOpacity)},() {if (animationId) {const cancelAnimationFrame window.cancelAnimationFrame || window.webkitCancelAnimationFramecancelAnimationFrame(animationId)}},data.duration || DEFAULT_TOAST_DURATION,)// 渲染 toast 消息return (ToastItemPanelstyle{{opacity,background: getColor(data.type),}}div classNametoastText{data.message}/div/ToastItemPanel)
}// 创建全局状态用于存储 toast 消息
const globalToast createGlobalStateToastMessage | null(null)// 返回一个函数用于设置 toast 消息
export function useSetToast() {const [, setToast] useGlobalState(globalToast)return useCallback((data: PickToastMessage, message | duration PartialPickToastMessage, type) setToast({id: new Date().getTime(),message: data.message,type: data.type ?? success,duration: data.duration,}),[setToast],)
}// Toast 组件是一个提供 toast 消息展示的组件
export default () {// 获取全局状态中的 toast 消息const [toast] useGlobalState(globalToast)// 获取 toast 消息的状态和 dispatch 函数const { state, dispatch } useToastData()useEffect(() {// 如果 toast 消息不为空则将其添加到状态中if (toast) {dispatch({type: ADD,payload: {toast,},})}}, [dispatch, toast])// 如果状态中没有 toast 消息则返回 null否则渲染 toast 消息列表return state.toasts.length 0 ? null : (ToastPanel classNametoast{state.toasts state.toasts.map((item: ToastMessage) (// 渲染每个 toast 消息并在消失后通过 dispatch 函数将其从状态中移除ToastItemwillLeave{() {dispatch({type: REMOVE,payload: {toast: item,},})}}key{item.id}data{item}/))}/ToastPanel)
}
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// /components/Toast/styled.tsx
import styled from styled-components
import variables from /styles/variables.module.scss
export const ToastPanel styled.divposition: absolute;position: -webkit-absolute;top: 0;width: 100%;height: 100%;box-sizing: border-box;display: flex;z-index: 9998;flex-direction: column;pointer-events: none;export const ToastItemPanel styled.divwidth: 100%;position: fixed;position: -webkit-fixed;top: var(--navbar-height);opacity: 0.96;z-index: 9999;height: 60px;.toastText {color: white;font-size: 20px;line-height: 60px;text-align: center;}media (max-width: ${variables.mobileBreakPoint}) {top: 42px;height: 36px;.toastText {font-size: 14px;line-height: 36px;}}media (max-width: 320px) {top: 42px;height: 36px;.toastText {font-size: 12px;line-height: 36px;}}3. 使用方式
// 在layout布局文件中使用Toast组件
import Toast from /components/Toast
// 添加到layout布局文件中具体layout文件代码看https://blog.csdn.net/weixin_43883615/article/details/139505250
PageHeader /Suspense fallback{spanloading.../span}ErrorBoundaryContentOutlet //Content/ErrorBoundary/SuspenseFooter /Toast /
/Page
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// 在需要使用的组件中引入
import { useSetToast } from /components/Toast
// 定义与使用
const setToast useSetToast()
// 成功效果
setToast({ message: 哦豁弹窗成功了, type: success })
// 警告效果
setToast({ message: 哦豁弹窗成功了, type: danger })4. toast动画效果展示 总结
下一篇讲【全局常用组件Header封装】。关注本栏目将实时更新。