中职计算机网站建设教学计划,网站免费观看,制作礼品袋图片,hui怎么做网站1.React Hooks带来了什么便利#xff1f;
React Hooks是React16.8版本中引入的新特性#xff0c;它带来了许多便利。 更简单的状态管理 使用useState Hook可以在函数组件中方便地管理状态#xff0c;避免了使用类组件时需要继承React.Component的繁琐操作。 避免使用类组件…1.React Hooks带来了什么便利
React Hooks是React16.8版本中引入的新特性它带来了许多便利。 更简单的状态管理 使用useState Hook可以在函数组件中方便地管理状态避免了使用类组件时需要继承React.Component的繁琐操作。 避免使用类组件函数式组件的书写方式更加简单、直观避免了类组件中this指针的混乱问题。 更少的重复代码使用useEffect Hook可以方便地实现数据获取、DOM操作等副作用相关的操作避免了在不同的生命周期函数中重复编写相似的代码。 更好的代码复用自定义Hook可以将一些可复用的逻辑封装起来方便在不同的组件中复用。 更好的逻辑分离使用useContext、useReducer和自定义Hook等可以帮助将逻辑分离到独立的模块中提高代码的可维护性和可扩展性。
总之React Hooks带来了更加简单、直观、高效的编程方式可以让开发者更加专注于组件的逻辑实现。使得React的函数组件也具备了类组件的一些特性。
2. 列举几个常见的 Hook? useState Hook用于在函数组件中管理状态可以通过调用useState Hook来声明一个状态变量和更新函数例如 const [count, setCount] useState(0);useEffect Hook用于在函数组件中处理副作用可以传入一个回调函数和一个依赖数组例如 useEffect(() {// 处理副作用
}, [dependency]);useContext Hook用于在函数组件中访问React Context中的值例如
3.1. 在MyContext.js中定义MyContext上下文对象
import { createContext } from react;const MyContext createContext();
export default MyContext;3.2. 在App.js中使用MyContext.Provider包裹Child组件传递要共享的数据
import MyContext from ./MyContext;
import Child from ./Child;function App() {const data hello world;return (MyContext.Provider value{data}Child //MyContext.Provider);
}3.3 在Child.js中使用useContext函数获取到MyContext传递的值
import MyContext from ./MyContext;function Child() {const data useContext(MyContext);return h1{data}/h1;
}export default Child;useReducer Hook用于在函数组件中管理复杂状态可以将一个reducer函数和初始状态传入useReducer Hook返回一个状态和派发更新的函数例如
import React, { useReducer } from react;const initialState { count: 0 };function reducer(state, action) {switch (action.type) {case increment:return { count: state.count 1 };case decrement:return { count: state.count - 1 };default:throw new Error();}
}function Counter() {const [state, dispatch] useReducer(reducer, initialState);return (divCount: {state.count}button onClick{() dispatch({ type: increment })}/buttonbutton onClick{() dispatch({ type: decrement })}-/button/div);
}useCallback Hook用于在函数组件中缓存回调函数避免因为每次渲染都重新创建回调函数导致子组件重复渲染例如
import React, { useState, useCallback } from react;function MyComponent() {const [count, setCount] useState(0);const handleClick useCallback(() {setCount(count 1);}, [count]);return (divpCount: {count}/pbutton onClick{handleClick}Increment Count/button/div);
}在这个示例中我们使用了 useCallback Hook 缓存了 handleClick 函数。handleClick 会在点击按钮时被调用并将 count 的值加 1。我们将 count 作为依赖数组传入 useCallback 中确保每次 count 发生变化时handleClick 函数都会被更新。
使用 useCallback Hook 可以避免在每次渲染时都创建新的函数引用从而提高性能。这对于传递给子组件的回调函数尤其有用确保子组件不会不必要地重新渲染。同时也可以使用 useMemo Hook 缓存计算结果从而进一步提高性能。
useMemo Hook提供的一个 Hook用于缓存计算结果避免在每次渲染时都重新计算从而提高性能。它接收一个计算函数和一个依赖数组作为参数返回缓存的计算结果。 例如
import React, { useMemo, useState } from react;function MyComponent() {const [count, setCount] useState(0);const expensiveCalculation useMemo(() {console.log(Calculating...);let result 0;for (let i 0; i count * 1000000; i) {result i;}return result;}, [count]);return (divpCount: {count}/ppExpensive Calculation: {expensiveCalculation}/pbutton onClick{() setCount(count 1)}Increment Count/button/div);
}useRef: 获取组件的真实节点或存储一些不常更新的数据这些数据不受组件重新渲染影响。
获取真实节点
const ref useRef(null)
div ref {ref} /div
// 设置真实节点属性 .current为固定用法
ref.current.style.color red存储数据
const ref_obj useRef({name:icy,age:23
})
// 改变存储的数据
ref.obj.current.name icy-godlike还有其他常用的Hook函数如useImperativeHandle、useLayoutEffect等开发者可以根据具体的需求选择不同的Hook函数。
3. 使用React Hooks有什么优势
简化组件的复杂度React Hooks可以帮助组件更加简洁明了避免类组件中的一些复杂的生命周期函数。
更容易共享逻辑React Hooks可以将组件中的状态和逻辑提取出来通过自定义Hook在不同的组件中进行共享。
更容易测试React Hooks可以将状态和逻辑的处理分离使得测试变得更容易。
更好的性能React Hooks可以避免类组件中因为响应式更新造成的额外渲染从而提高应用的性能。
更快的开发速度React Hooks能够帮助开发者更快地构建出复杂的UI组件从而提高开发效率。
4. 简单介绍下React中diff算法
在 React 中当组件的状态发生变化时React 会重新渲染组件。为了提高渲染效率React 会使用一种叫做 diff 算法也称为协调算法来计算出哪些部分需要更新哪些部分不需要更新。
简单来说diff 算法就是比较两棵树的差异然后将差异应用到真实的 DOM 树上从而实现只更新必要的部分避免全量更新。
React 中的 diff 算法具体实现如下 对比两棵树的根节点如果类型不同则直接替换整个节点及其子节点不再进行进一步比较如果类型相同则进入下一步。 对比节点的属性如果发生变化则更新节点的属性如果没有变化则进入下一步。 对比子节点React 使用一种叫做 key 的机制来判断哪些节点需要更新哪些节点需要删除哪些节点需要新增。如果节点的 key 相同则认为是同一节点进行进一步比较如果节点的 key 不同则直接替换整个节点及其子节点不再进行进一步比较。 对比完成后React 会根据计算出的差异生成一份更新计划也称为变更记录然后根据这份更新计划进行 DOM 操作将变更应用到真实的 DOM 树上。 通过使用 diff 算法React 可以避免全量更新从而提高渲染效率使得 React 在大规模数据渲染的场景下仍然能够保持流畅的性能。
5. React中能否直接将 props 的值复制给 state
可以但是应该避免这种写法
constructor(props) {super(props);// 不要这样做this.state { color: props.color };
}只有在初始化组件状态时才能这样做。在组件的生命周期中props 的值是不会自动更新到 state 中的因此如果需要在组件运行时更新 state需要使用setState()方法。
6. React Hooks当中的useEffect是如何区分生命周期钩子的
useEffect 钩子函数可以接收两个参数第一个参数是一个函数称为 effect 函数第二个参数是一个数组称为依赖项数组。
在 React 中每一个组件都有不同的生命周期钩子例如 componentDidMountcomponentDidUpdatecomponentWillUnmount 等。useEffect 钩子函数可以在一个函数中处理这些不同的生命周期钩子。
当使用 useEffect 钩子函数时React 会自动根据参数来判断当前需要使用哪个生命周期钩子。
当依赖项数组为空时useEffect 钩子函数的行为类似于 componentDidMount 和 componentWillUnmount 的结合体即只在组件挂载时执行一次并在组件卸载时执行清理操作。
当依赖项数组不为空时useEffect 钩子函数的行为类似于 componentDidUpdate即在组件挂载时执行一次之后每次依赖项发生变化时都会执行一次最后在组件卸载时执行清理操作。
因此useEffect 钩子函数的行为会根据传入的依赖项数组的变化而变化从而实现了不同的生命周期钩子的功能。
useEffect(() {console.log(mounted); // 依赖数组为[]时componentDidMount | 依赖数组不为空且发生变化时 componentDidUpdatereturn () {console.log(willUnmount); // 依赖数组为[]时componentWillUnmount }}, [source]);7. 为什么不能用数组下标来作为react组件中的key
在 React 中key 属性用于标识组件在列表中的顺序并用于优化组件的重新渲染。key 必须是唯一的并且在组件列表中始终保持不变。
不能使用数组下标作为 key 属性是因为数组下标与组件的实际内容没有关系。例如如果你在一个列表中删除第一个元素React 将重新生成列表中所有元素的 key因为数组下标已经改变导致 React 需要重新渲染所有组件。
此外使用数组下标作为 key 属性可能会导致错误的渲染结果。例如如果你有两个组件它们的 key 属性分别为 0 和 1并且你想交换它们的顺序则交换它们在数组中的位置可能会导致 key 属性被错误地匹配到错误的组件上从而导致渲染错误。
因此为了避免以上问题key 属性应该是与组件的实际内容相关的唯一标识符例如组件在数据库或服务端的 ID。
8. React Fiber是什么
React Fiber 是 React 16 中引入的新的协调引擎。React Fiber 是一种新的、可中断的调度算法可以更好地支持渐进式渲染、处理大型组件树以及优化代码的可维护性。
React Fiber 的主要目标是提高 React 应用程序的性能和交互性。具体来说React Fiber 可以
实现异步渲染将渲染任务分割成多个小任务并调度它们的执行顺序以提高应用程序的响应性和流畅性。 支持可中断的渲染允许 React 在执行长时间的计算或等待异步数据时中断渲染并在后台执行其他任务以避免应用程序的停顿或卡顿。 支持渐进式渲染允许 React 逐步地将组件树渲染到屏幕上从而更快地响应用户输入并提高应用程序的交互性。 改进错误处理和调试功能使得开发人员可以更轻松地调试和修复错误。 总之React Fiber 是 React 16 中的一个重要特性可以显著提高 React 应用程序的性能、交互性和可维护性。
9. 虚拟DOM一定更快吗
虚拟 DOM 并不一定比直接操作 DOM 更快因为在生成虚拟 DOM 的过程中也需要进行计算和操作。但是使用虚拟 DOM 有以下几个优点
减少不必要的操作由于 React 使用了虚拟 DOM可以将多次 DOM 操作合并为一次从而减少了不必要的 DOM 操作提高了性能。 避免重复渲染React 会比较新旧虚拟 DOM 树的差异只更新差异部分对应的真实 DOM避免了重复渲染整个组件提高了性能。 跨平台支持虚拟 DOM 是 React 在 Web、Native 等多个平台都可以使用的重要原因之一。 当然在某些场景下直接操作 DOM 也可能比使用虚拟 DOM 更快例如非常简单的组件或需要频繁更新的组件。但总的来说在大多数情况下使用虚拟 DOM 可以提高 React 应用程序的性能和可维护性。
10. 不同版本的 React 都做过哪些优化
React 16 引入了 Fiber 架构以提高应用程序的性能和交互性。 React 16.3 引入了新的 Context API以更方便地共享数据和状态。 React 16.6 引入了 memo 和 lazy 函数以更有效地处理组件性能和代码分离。 React 16.8 引入了 Hooks以更方便地处理组件之间的状态和逻辑。 React 17 引入了新的事件系统以及一些其他的优化例如对异常的处理方式等等。 除此之外React 还对一些其他的细节进行了优化例如对组件生命周期方法的改进、对 Virtual DOM 的优化、对 React Native 的优化等等。
React渲染页面的两个阶段
调度阶段reconciliation在这个阶段 React 会更新数据生成新的 Virtual DOM然后通过Diff算法快速找出需要更新的元素放到更新队列中去得到新的更新队列。 渲染阶段commit这个阶段 React 会遍历更新队列将其所有的变更一次性更新到DOM上。
React 15 架构
React15架构可以分为两层
Reconciler协调器—— 负责找出变化的组件 Renderer渲染器—— 负责将变化的组件渲染到页面上 在React15及以前Reconciler采用递归的方式创建虚拟DOM递归过程是不能中断的。如果组件树的层级很深递归会占用线程很多时间递归更新时间超过了16ms用户交互就会卡顿。
为了解决这个问题React16将递归的无法中断的更新重构为异步的可中断更新由于曾经用于递归的虚拟DOM数据结构已经无法满足需要。于是全新的Fiber架构应运而生。
React 16 架构
为了解决同步更新长时间占用线程导致页面卡顿的问题也为了探索运行时优化的更多可能React开始重构并一直持续至今。重构的目标是实现Concurrent Mode并发模式。
从v15到v16React团队花了两年时间将源码架构中的Stack Reconciler重构为Fiber Reconciler。
React16架构可以分为三层
Scheduler调度器—— 调度任务的优先级高优任务优先进入Reconciler Reconciler协调器—— 负责找出变化的组件更新工作从递归变成了可以中断的循环过程。Reconciler内部采用了Fiber的架构 Renderer渲染器—— 负责将变化的组件渲染到页面上。
React 17 优化
React16的expirationTimes模型只能区分是否expirationTimes决定节点是否更新。React17的lanes模型可以选定一个更新区间并且动态的向区间中增减优先级可以处理更细粒度的更新。
Lane用二进制位表示任务的优先级方便优先级的计算位运算不同优先级占用不同位置的“赛道”而且存在批的概念优先级越低“赛道”越多。高优先级打断低优先级新建的任务需要赋予什么优先级等问题都是Lane所要解决的问题。
Concurrent Mode的目的是实现一套可中断/恢复的更新机制。其由两部分组成
一套协程架构Fiber Reconciler 基于协程架构的启发式更新算法控制协程架构工作方式的算法